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垄断赛制将破坏CSGO联赛生态V社与ESL再起摩擦

放大字体  缩小字体 时间:2019-09-27 16:33:14  阅读:9676+ 作者:责任编辑NO。姜敏0568

9月3日,ESL和DreamHack正式宣告:将于2020年推出国际上最大的CS:GO巡回赛系统,该系统将串联超越20个CS:GO锦标赛和联赛,并将在2020年的竞赛中供给算计超越500万美元的总奖金池,如顺利进行,ESL Pro Tour将超越V社官方的Major赛事,成为CS:GO 前史上规模最大、最有价值的巡回赛。

其间,ESL工作巡回赛(ESL Pro Tour)分为挑战者级和大师级两部分,挑战者级赛事将作为一个选手展示自己实力的途径,而大部分的大师级赛事将在专业的电竞场馆内进行并供给25万美元或以上的奖金。

但依据Dexerto的爆料文章可知,ESL正计划在下一年的Pro League里引进一系列严厉的赛事独占规矩,包含ESL Pro Tour也同样会采纳这些赛事独占规矩。随后,HLTV发文揭露了更多赛事独占规矩,并曝光了一些ESL Pro League与沙龙之间的赛事独占协议。依据已曝光的协议,签约ESL Pro League的部队将不能参与比如ECS、Eleague和Blast等其他非官方赛事多于14天,不能在ESL联赛进行期间参与其他的任何赛事,且确保每年的其他赛事占时总和不得多于60天,即使是Major、Minor正赛及预选赛的一系列官方赛事也包括其间。

此条音讯一经放出,便激起电竞圈热议,其间的观点也都褒贬不一,有人以为ESL独占式的联赛赛制损坏了原先CS:GO赛事系统的多样性,给中小型赛事带来了极大的损伤,不断施加压力给选手及沙龙让其来参与ESL系列赛事的行为更是一种光秃秃的匪徒行为,但也有人以为完好流通的联赛系统会给CS:GO游戏自身、工作选手和中小型沙龙带来更全面的保证。

9月19日,一贯反响缓慢的V社这才发布长文给予回应。文章中,Valve没有指名道姓地批判ESL赛事方给ESL Pro League采纳独占赛制规矩的测验,着重他们尽管欢迎可以带来新的风趣机会的大范围测验,但也坚定地对立过于急进的主意。并宣称这种推翻的赛制变革一旦失利将对CS:GO的赛事生态形成难以康复的巨大损坏,假如某场赛事举行晦气,那么其他赛事将因而无法保持CS:GO的健康工作环境。

ESL与Valve的恩怨由来已久,早在2016年,ESL就联合全球八家尖端沙龙一同宣告创立WESA国际电子竞技协会,意在更好地和谐路程并树立解决问题的交流途径,引进标准化赛事规矩和收入分配计划来标准现有赛事,但V社就暗指ESL独占沙龙和选手,并在很长一段时间内没有把Major的举行权交给ESL。2017年,ESL忽然宣告免除对前北美战队iBUYPOWER成员的无限期禁赛,并着重假如ESL与Valve一同举行竞赛,这些禁令将依然有用,这样的揭露叫板让ESL和Valve的联系进一步恶化。

现如今,第三方赛事主办方、第三方电子竞技对战途径、乃至解说和选手都在推进CS:GO的赛事开展中扮演着更重要、更活跃的人物。相较于第三方的“用爱发电”,只是在更新中小修小补一些枪械参数、给地图中的小鸡戴几顶搞怪帽子的V社真实谈不上对此款游戏的用心,对CS:GO实施“放养”的战略也一向没有改动。

ESL的独占赛制当然有着“一刀切”的危险和“只手遮天”的坏处,但在Valve现有规矩下的Major赛事现已到达瓶颈,不管是奖金仍是赛事系统的前进空间都所剩无几,ESL全新的巡回赛系统或许能带给CS:GO这个FPS老大哥更多的游戏活力和商业价值,但ESL工作巡回赛是否可以顺利进行依然需求Valve允许,2020年的CS:GO工作赛事怎么开展依旧是一个让一切电竞爱好者忧虑的问题。

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