新英豪,卡莎
*种族:虚空
*工作:游侠,刺客
*花费:5金币
*生命值:700
*护甲值:20
*进犯力:55
*进犯速度:1.25
*初始/总法力值:50/125
*技术:卡莎冲向最远处的敌方单位,自己取得一个300/600/900的护盾而且取得30/60/90%的进犯速度,继续3秒。
新配备
拳击手套
*+10%闪避几率 - “像蝴蝶相同飘动”
*+10%暴击几率 - “如蜜蜂一般刺痛”
*咱们并不期望打乱进犯配备和防护配备之间的挑选平衡,所以咱们做了二者统筹的拳击手套。假如终究组成的配备是进犯向的,那么特点会变为+20%暴击几率;假如组成配备输防护向的,那么会变为+20%闪避几率。
无尽之刃
*组成:拳击手套+暴风大剑
*+20%暴击几率
*+150%暴击损伤
*想要暴击的话...就多多益善。
连射箭弩
*组成:拳击手套+反曲弓
*持有者逝世时,连射箭弩会被交给一个新的友军并使其取得20%的额定暴击几率以及20%的进犯速度。每次搬运此作用会叠加。
*你取得了连射箭弩,你又取得了连射箭弩,你再次取得了连射箭弩!!!
奥术护手
*组成:拳击手套+无用大棒
*你的技术能够形成暴击
*身为龙王,心存德莱。
正义之手
*组成:拳击手套+女神之泪
*从预备阶段开端,持有者随机取得40%的损伤进步或许普攻顺便40点生命盗取,直到回合完毕。
*为有挑选妨碍症的人士而生。
冰脉护手
*组成:拳击手套+锁子甲
*闪避后,发生一个能够扩张的减速区域,下降35%的进犯速度。
*要怎样扩张呢?谁也不知道。
水银披风
*组成:拳击手套+负极大氅
*当被操控之后,净化掉操控作用。5秒冷却时刻。
*碰不到我,哈哈哈哈。
圈套之爪
*组成:拳击手套+伟人腰带
*持有者开端战役时取得一个神通护盾。打破护盾的敌人会被击晕。
*此物助你,以眼还眼
棒球手套
*组成:拳击手套+金铲铲
*持有者也是约德尔人。
*尝起来很上流。
死刃
*组成:暴风大剑+暴风大剑
*参加击杀之后,取得15点进犯力直到回合完毕(无限叠加)。
伟人杀手
*组成:暴风大剑+反曲弓
*普攻形成方针5%最大生命值的实在损伤。
响马手套
*组成:拳击手套+反曲弓
*这件配备占有一切的3个格子,回合开端时随机仿制两件配备。
体系
玩家损伤调整
在战利品调整之后,咱们注意到游戏的速度略微有些进步,导致玩家比咱们方案傍边过早地被筛选出局。所以咱们略微下调了玩家的损伤。
*1星,2费损伤由2下调到1
*2星,2费损伤由3下调到2
*3星,1费损伤由4下调到3
*3星,2费损伤由5下调到4
*3星,3费损伤由6下调到5
奥秘礼盒体系调整
这个新体系的参加关于游戏来说有积极意义,可是需求进行一些调整。
*一般盒子的均匀金币价值下降。
*稀有盒子的均匀金币价值略微略微下降。
*略微下降了金色盒子呈现的概率。
*稀有盒子不再会呈现4费单位。
*一切盒子中妮蔻之助呈现的概率都略有进步。
纠缠
龙
*魔法损伤减免由83%下调到75%
极地
*晕厥时刻由2秒下调到1.5秒
*晕厥几率由20/30/45%进步到20/33/50%
虚空
*2虚空:这次战役中一个随机的虚空英豪形成实在损伤
*4虚空:这次战役中你一切的虚空英豪都形成实在损伤
约德尔人
*闪躲几率由35/60%调整为30/60/90%
刺客
*由75%暴击损伤+10%暴击几率/150%暴击损伤+25%暴击几率/225%暴击损伤+40%暴击几率调整为75%暴击损伤+10%暴击几率/150%暴击损伤+20%暴击几率/225%暴击损伤+30%暴击几率
忍者
*进犯力和神通强度由50/70进步到50/80
贵族
*普攻的医治由25进步到30
换形师
*额定生命值由60/120%下调到60/100%
游侠
*额定进犯速度由30/70%下调到25/70%
英豪
冰晶凤凰
*生命值由700进步到750
*进犯速度由0.6进步到0.8
*初始/最大法力值由0/100调整为50/125
*技术方针由随机调整为最远方针
虚空行者
*进犯力由50下调到40
*进犯速度由0.6下调到0.55
*护甲值由25进步到35
*法力盗取/护盾由20/40/60调整为25/50/75
赏金猎人
*生命值由700进步到750
*进犯速度由0.85进步到0.95
*法力值由0/75调整为0/150
*技术损伤由900/1300/1700 调整为1300/2000/2700.
*技术方针由随机调整为最远方针
铁铠冥魂
*法力值由0/100调整为50/150
*技术损伤由200/325/450调整为250/500/750
麦林炮手
*技术损伤由60/90/120 调整为70/110/150
蒸汽机器人
*生命值由600进步到650
*技术损伤由100/450/800调整为250/550/850
弗雷尔卓德之心
*法力值由0/50调整为0/75
虚空遁地兽
*进犯速度由0.65下调到0.6
寒冰射手
*法力值由0/100调整为0/125
不详之刃
*技术每次损伤由40/60/80调整为40/70/95
龙血武姬
*灼烧损伤由250/375/500调整为200/300/400
凶恶小法师
*技术损伤由300/550/800调整为300/500/700
皮城执法官
*生命值由650进步到700
*技术损伤由250/450/650 调整为300/500/700
雷霆吼怒
*生命值由700进步到750
*进犯力由75下调到70
*进犯速度由0.55进步到0.6
离群之刺
*进犯速度由0.7进步到0.85
迷失之牙
*生命值由750下调到700
*变形生命值由300/600/900 调整为250/450/650
暴走萝莉
*进犯速度由0.65进步到0.7
永猎双子
*进犯速度由0.65进步到0.7
*技术继续时刻由4/5/6秒下调到3/4/5秒
北地之怒
*生命值由850下调到800
*晕厥继续时刻由2/4/6秒调整为2/3.5/5秒
诺克萨斯统领
*技术每次损伤由50/100/150调整为40/80/120
*技术每次医治由40/70/100调整为30/60/90
疾风剑豪
*生命值由700进步到750
配备
龙爪
*魔法损伤下降由83%下调到75%
冰霜之心
*进犯速度下降由30%进步到35%
无尽之刃
*暴击损伤由+200%下调到+150%
疾射火炮
*不再供给“你的进犯无法被闪避”的作用
巨型九头蛇
*10%最大生命值的溅射损伤调整为对方针及其死后相邻的单位形成3%最大生命值的损伤
灵风
*现在是仅有配备
Bug修正
*海洋之灾和离群之刺现在有了正确的移动速度。
*游侠的专心现在能够正确地供给100%额定进犯速度。
*游侠的专心本身不再能够叠加。
*匹配体系愈加共同了。
*龙血武姬的技术阐明不再显现她能够阻挠医治作用。
*蜘蛛女皇的小蜘蛛现在有了正确的特点。
*圣枪游侠的技术间隔总会与其进犯间隔共同。