作者:NGA-osiris_0o0
作为一个14年的老WOWer,最近看着满屏的跨甲、全需问题真的是蛋疼,原本这玩意玩的久的人心里大约都稀有,WOW有一套配备优先级的潜规则,我认为应该是绝大多数人都懂的,不该该有那么多争辩,那么本帖就来说一下这个潜规则吧
1.跨甲问题
60年代,没有所谓的跨甲问题,兵士全穿板甲,猎人全穿锁甲有加成是80级的工作,60乃至70年代,暴雪在规划的时分并没有兵士只能穿板甲,猎人只能穿锁甲之类的潜台词
2.需求、贪婪、可用?
我们知道默许的部队分配下,出绿装以上会出来三个挑选,需求、贪婪和抛弃,抛弃我就不多说了,这儿说一下终究什么是需求,什么是贪婪,我发现许多人搞不清楚这两个概念
WOW是一个配备导向的游戏,需求指的便是这件配备你拿过来之后立刻能够穿上用,比现在身上这件好;除此之外都应该是贪婪,比方要附魔分化,比方要卖店
在此基础上,WOWer中有一个显而易见的潜规则,叫可用,他的优先级在需求和贪婪之间
举个简略的比方,血色教堂出的圣使护符,7耐7智7精,关于法师术士牧师奶德奶骑等等法系工作,是需求这一档
可是假设队里有个猎人,他一路使命晋级上来的,第一次下血色,脖子上空空如也,你说圣使护符对他来说有没有用?当然有用,至少是提高啊,也满足“这件配备你拿过来之后立刻能够穿上用,比现在身上这件好”的界说
可是这种情况下,猎人应该咨询队里法系的定见,当他们没有需求的时分,才能够点需求,其他人点贪婪
3.怎么判别可用
这儿就要引进对配备特点的分类了,再着重一遍,60年代对配备的分类是根据特点,而不是护甲类型
我将特点分为三类:主特点(对本工作提高巨大,中心特点)、可用特点、无用特点(当然不是100%的无用,响马兵士的智力还能加练熟练度的速度呢,可是根本能够认为是无用的)(由于我不是8工作通晓,下面的描绘可能有过错的当地,欢迎纠正,我立刻修正)
对防战来说:主特点是力气、格挡、躲闪、防护技术、灵敏,可用特点是耐力、精力,无用特点智力
对输出兵士来说:主特点是力气、近战攻强、暴击、射中,可用特点是耐力、灵敏,无用特点智力、精力
对惩戒骑来说:主特点是力气、近战攻强、暴击、射中,可用特点是耐力、智力,无用特点灵敏、精力
对猎人来说:主特点是灵敏、长途攻强、物理暴击、射中,可用特点是耐力、智力、精力,无用特点是力气
对响马来说:主特点是灵敏、近战攻强、物理暴击、射中,可用特点是耐力、力气、精力,无用特点是智力
对猫德来说:主特点是力气、近战攻强、物理暴击、射中,可用特点是耐力、灵敏、精力,无用特点是智力
对法系DPS(法师术士暗牧平衡德元素萨):主特点是智力、法伤、神通暴击、射中,可用特点是耐力、精力,无用特点是力气、灵敏
对医治工作来说:主特点是智力、精力、医治法伤、回蓝、神通暴击,可用特点是耐力,无用特点是力气、灵敏
那么一个配备摆出来,假如有某工作的主特点,那他就能够作为需求那一档来和其他有需求的竞赛
要是没有主特点,可是有许多可用特点,那就归入可用一档,在需求档工作都不需求的情况下,能够需求
不信你能够把版面上一切有争议的需求帖子带入一看,谁该需谁该让,清清楚楚
圣使护符?猎人可用,可是必须在队里法系都没有需求的情况下才能够
灵敏智力的戒指?法师猎人都能够需求
幻影法杖?兵器DPS比兵士现在的高的情况下,兵士可用,可是条件是队里法师牧师术士都不需求的情况下,能够优先级比我们ROLL去卖店高来需
4.不分党
我认为是没有任何问题的,由于是在开团之前就约好好一个分配战略,你乐意进团就阐明你承受这种分配制度
这种分配制度是优化工作需求的,比方常常说的,响马开雷德双刀不分团,DPS来猎人、法师,我们各取所需这不是挺好的吗?
假如你不同意他的分配制度,就去其他团好了,假如我们都不满足他的分配制度,那他天然开不起团来,这是商场挑选的成果