近来受迫于LOL手游行将上线的压力,王者荣耀中的改动越来越多、越来越大,之前不太重视玩家体会的天美不光预备在新赛季修正地图让边路兵士不再抗压;另一方面不断推出新形式让游戏具有更多的玩法也是天美款留玩家的一种手法。
要说文娱形式,王者荣耀中也不是没有,但都鲜有立异的点。无论是克隆形式仍是近期的王者模拟战都是“学习”过来的,讲道理你连主创团队都不太想消耗精力做游戏而大行【拿来主义】,那么做出来的作用可想而知,新形式到底有多少人玩我们都心知肚明吧?
这次天美总算学乖了,行将在四周年上线的新形式不再照搬其他的游戏玩法,而是拿起了地图中的史诗野怪开刀!玩家们不局限于自己玩的是什么英豪,最终的团战都会变成操纵和暴君之间的对决!
在行将上线的新形式中,玩家除了正常的对线以外,刷野怪以及小兵都可以取得碎片,碎片抵达上限今后就可以变身成为史诗野怪,也便是暴君和操纵。变身所需求的碎片数量也会跟着你的变身次数而添加,但说到底仍是个谁刷兵快谁就能抢先具有限制力的玩法。
三种变身形式都是随机的,因而三种形式相对而言的损伤和强度应该相差不大,顶多便是技术的特性和作用不太相同。否则两个人一起变身你却被对面锤的毫无还手之力那不是自找没趣吗?
虽然新形式上线之后的详细作用会怎样还不得而知,但至少天美这次是真的感到了压力才会下功夫做出如此多的改动。近来各大直播渠道私下里都有音讯传出让王者荣耀板块的主播签下“壁垒合约”不得直播LOL手游,避免王者荣耀的粉丝丢失过大。
“有竞赛才有压力”这句话适用于一切职业,游戏被独占开发商只会给玩家喂屎;当有了竞赛压力他们才会把玩家从头摆在爹的方位上~