60年代,没有护甲专精,兵器秒伤和物等挂钩,需求优先形式也有问题,所以衍生出一系列配备争议。
那么,我这儿就想讨论下终究那种状况才是ninja?
所谓ninja,指的是拿取或许是其他方法取得不属于自己的东西。怎么界说“不属于自己”?
以下几种争议状况,我们讨论一下,都哪些才是ninja?或许悉数都是ninja?以下状况悉数发作在三大或其他五人本,且有其他最佳工作需求的状况下。
1. 神牧需求法伤射中装。(有法师)
2. 法师需求精力且无法伤装装。(有牧师)
3. SS需求精力法杖。(有牧师)
4. 兵士需求副特点为灵敏/耐力/ap的长途。(有猎人)
5. 战坦需求输出板甲。(有DPS兵士)
6. 奶骑需求布衣精力装。(有法师)
7. 奶骑需求输出/防护板甲。(有战坦)
8. 输出兵士需求皮锁灵敏AP射中装。(有猎贼)
9. 响马需求法伤匕首/兵器。(有法系)
10.奶德需求灵敏AP射中皮甲。(有响马)
11. 猎人需求雷德双刃。(有响马和dps兵士)
12.战坦需求物理匕首。(有响马)
13.全需boe廉价配备。
14.全需boe贵重配备。
说说我的观点:
尽管这其间之所以发生争议便是由于这些需求行为至少都是“不推让”的行为,但能被称为ninja的是以下几个:
5,7,9,10,12,13。
副本里ninja的定性我个人认为契合以下几个条件:
1. 跨人物而不是跨甲需求。在比方奶需求输出或坦装。
2.需求配备并非全特点发挥效益。参阅响马需法系匕首——法系特点糟蹋,仅有高秒伤。
3.在无效益或许极低效益时需求某件配备。(比方为了卖商铺赚2金就roll绿装,比方法系roll锁甲)
不知道我们是否认同。
我想说一句,并不是不契合你期望值,或许不契合你最大利益的便是ninja。也不是你提高大,他人提高小,他人roll走了你的配备便是ninja。