博士昨日(9月12日)和咱们共享了《四打一非对称玩法,卡普空新作发布实机游戏画面》的文章,卡普空曝光了《生化危机》新作《PROJECT RESISTANCE》游戏实机画面及玩法。能够看到这款游戏是主打非对称竞技玩法的,由四名生计者对立一名领袖。
一起,东京电玩展上,卡普空还供给了《PROJECT RESISTANCE》的试玩。今日,博士就带到咱们来看看这款《生化危机》别传 PVP 著作。
咱们现已知道:《PROJECT RESISTANCE》是一款非对称 4VS1 的游戏,四位玩家扮演具有不同才能及技术的人类生计者,设法在游戏关卡中完成任务然后逃离保护伞公司;而别的一位玩家就扮演暗地领袖(Mastermind),能够操控丧尸、设置圈套乃至是动用X先生,意图是要生计者逃不出去。
试玩中能够知道:游戏中有一个很重要的倒计时,按照两边的体现进行加减数值,倒计时减到0便是生计者流亡失利、领袖成功。依据之前玩非对称对立的经历,咱们能够猜到:扮演领袖应该好玩些。试玩demo给博士的感觉确实是这样的,让咱们来看看。
《PROJECT RESISTANCE》与其他非对称对立的游戏不同,玩家扮演领袖不是用第三人称视角,也并非操控某个单一人物,而是选用监视器(镜头)的切换来进行调查,并且在喜爱的当地设置丧尸或圈套。这么一说,你应该了解了,扮演领袖就很像一款塔防游戏!
领袖的技巧包含:锁上门,能够延迟生计者行进;给丧尸打针能够大幅度强化它们;监视器上能够发射机关枪;一起,领袖还能够随时“上身”操控丧尸来移动及进犯,当然不是一切的人物都可上身操控的,比方丧尸狗、舔食者就不可。
demo中,领袖最凶猛的当然便是“上身”操控X先生对生计者进行进犯。X先生进犯规模比较大,并且有冲刺技术,单手更能举起生计者,假如没有队友及时解救,生计者一下就会挂掉。当然,试玩demo中,显得领袖比较凶猛的原因还有:玩生计者的玩家不太熟悉关卡的设置,生计者的视角究竟无法同领袖的天主视角比较。
博士以为:《PROJECT RESISTANCE》的概念仍是很有新意的,尤其是领袖的玩法十分立异。不过,在平衡方面还需要不断地优化。你觉得怎么?欢迎留言。