开发商CA此前发布的《全面战争:战锤2》“猎人与野兽”可以说是备受玩家们的等待。全新的帝国新领主、新军种初次参加到了《战锤2》的主题战争傍边;帝国战争机制、地图以及军种的大幅更新调整;两位蜥蜴人新领主,布景设定中的两位超级蜥蜴人兵士纳卡伊与大白蜥哥罗克,最大的巨兽恐蜥等等这些这些内容,都让这次DLC与本体的更新“看起来十分夸姣”。但惋惜的是这些新内容,并没有融组成一个健全的玩法体系。现在Steam上这部DLC的好评率仅为57%。
从现在玩家的观念来看,这次在新增的帝国远征军方面,新增的弓箭手、猎人军种实际效果聊胜于无,尽管比较于火枪兵受地势约束小,但破甲太低,在“南美”应对蜥蜴人很费劲。而新增的移动战车,弹药少、招募受限,杀敌效果十分有限;在修建方面,此次CA大幅削减了港口收入加成,但修建本钱却仍然昂扬,让帝国在经济上其实愈加“弟国”。而凡世帝国方面,新增的选帝侯体系的确有新意,可是基本上严峻削弱帝国前期的扩张才能,而前期帝国叛军占有新增的关口之后,基本上是让玩家没有反手的地步。
蜥蜴人方面,现在纳卡伊的游牧玩法,关于玩家的开展也十分受限。自己树立的奴隶实力,因为不能开展、无法自己晋级高等级军种,所以很简单成为AI宣战的方针,让玩家的经济很简单忽然吃紧,开展效果也很难操控。
尽管此前《全战:战锤2》的新DLC和更新的上线后都会呈现一些问题,但这次显然是问题太多,而且缺少必要的品控测验。现在CA现已承认将调整现在最显着的港口经济问题。其他方面的问题,后续也将有望得到调整。(不幸的小编清晨1点才更新好,还没开端上手,就已瑟瑟发抖……)