阴阳师周年庆除了各种福利活动之外,还会对游戏进行优化,比方之前二周年进行的式神建模迭代、呼唤动画等,而本年进一步优化,包含战役场景、UI设计,以及式神进犯特效,第一批优化的式神别离有:一目连、大天狗、茨木童子、妖刀姬、青行灯、酒吞童子、阎魔、荒川之主、白狼、姑获鸟等。
首要来看一下部分式神优化后的技术特效,之所以是部分式神,因为个人体会服搜集的式神不够多,所以只能拿已有的式神举例,不过现已能够看到进犯特效的优化方法了。
一目连特效,其风盾变换为“实体”,类似于丝带作用,将方针围住,尽管有点挡视野,但全体感觉仍是不错的,感觉十分有安全感。
青行灯特效,吸魂灯作用有很大的提高,横竖看起来就很厉害的姿态,被魂火团团围住,恰似被“吸干”。
阎魔特效,技术“冤魂重压”分明是单体损伤,但是却有AOE损伤的气势,这突如其来的冥火,就算不能“变形”、“缄默沉静”,但气势上现已赢了。
妖刀姬特效,每次斩击都有特效,一起最终一击还有疑似妖火球?
白狼特效,巨大的狼魂呈现,给劲嗷!
姑获鸟特效,前面的AOE有剑气,一起最终一击有劈砍特效。
总的来说,本次周年庆新的优化看得出来,官方是想让我们体会到不同技术的魅力,而不是单纯的强度为上。但是有点忧虑别的一个问题,这样的特效上线之后,会不会进一步提高游戏耗能?如果因为特效读不出来,然后卡了,就比较为难了。期望后边能推出一个特效开关,这样斗技、御魂需求功率能够封闭,平常想看看特效能够翻开。