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王者荣耀新地图解读史上最大改动降临上路不再抗压

放大字体  缩小字体 时间:2019-09-10 12:27:04  阅读:7229+ 作者:责任编辑NO。魏云龙0298

上一周,王者荣耀爆料了行将上线的超级更新,这次更新对游戏的影响将远超之前的地图改版对游戏的影响。

许多玩家将此误解为将调整地图改为对称地图,其实细细酌量这次小妲己的言语,这次其实不会改成对称地图,应该便是会在开端对玩家有引导,比方暴君在某一方的上路,就会引导射手玩家去上路,然后去打对面玩家的下路射手玩家。

游戏画面上并不会有改动,改动的仅仅对线的玩家。而且针关于之前下风局很难翻盘,不敢出高地的情况,王者开发来一个新机制。

与此同时,为了加速游戏节奏,增加了许多新的野怪生物。

很简单,这便是加速游戏节奏的设置,特别为了防止游戏经常超越20分钟,风暴暴君基本上是谁拿了谁赢。

而且我最惊喜的,是王者为打野方位新增了一个开团手法。

版别更新的介绍就不必多说了,接下来说说我自己关于这次改版的了解。

首先是射手对线射手,会极大要求玩家的细节操作,而且关于那些天然生成能推塔的射手极为优势,比方说百里,鲁班,其实鲁班是一个打射手真的还不错的射手,我觉得鲁班可能在下个赛季会反常的火。

而且由于暴君改写时刻在2分钟,所以我以为现在最理想的游戏节奏便是,前期2分钟,辅佐和打野调集下路击杀推塔。

然后拿掉暴君,之后射手换到操纵路持续发育,兵士到下路,面临对面现已破塔的下路英豪,是打野十分好抓的。

然后在5分钟今后,一切玩家会调集到操纵路来一波大团战,赢家得到操纵,而且强化三路兵线。

那么,这意味着什么?

意味着远距离援助战坦将十分火爆,特别是孙策,哪吒,刘邦这种全图援助。

在赢得5分钟大团战的一方可能会凭仗兵线优势蚕食一切外塔野区,最终凭仗经济优势拿下竞赛。

我以为这次改动会十分风趣,而且对线上玩家的要求十分高,今后不会存在混子射手了,由于混就会输,只要玩得好的玩家才敢拿出射手了。

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