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王牌战士辅助瞄准引万人争议 对狙击手优势太大 应该取消

放大字体  缩小字体 时间:2019-09-07 18:04:55  阅读:1876+ 作者:责任编辑NO。蔡彩根0465

虽然“吃鸡”游戏现在占有干流商场,但腾讯新游“魔方工作室”出品的主力兵士,凭借着自己一起的玩法,也占有着一席之地。众所周知,在主力兵士中有一个非常良知的设置,那就是“辅佐瞄准”,虽然在其他FPS射击手游中也有,但却不像主力兵士那样,分为强、中、弱三个等级,可正是因为这一设置,近期引发许多玩家热议。

“辅佐瞄准”能够便于玩家更好的瞄准敌人,究竟手游不是端游,无法用鼠标进行精准的瞄准射击,尤其是间隔较远的话,那就愈加困难了。而增加了“辅佐瞄准”,则能够让玩家敏捷上手,无论是萌新仍是大佬都能够愈加娴熟的操作。可关于狙击手来说,在主力兵士中敞开“辅佐瞄准”却是BUG一般的存在。

在主力兵士中的狙击手有,“指挥官”、“猎人”、“鬼魂”、“雪”,作为狙击手他们都有一个一起的特色,那就是单发进犯损伤高。因而,有了辅佐瞄准后,两发就能够带走一个敌人,乃至部分玩家能够当作突击手运用,这种损伤可比喷子损伤高许多。那辅佐瞄准应该被削弱或许撤销吗?

广阔网友谈论:“不说其他,关辅佐瞄准的话,一堆英豪技术都要改作用了”,主力兵士不仅仅是一款FPS射击类游戏,仍是一款MOBA类游戏,所以辅佐瞄准或许是某些英豪的一部分,他们的技术并不强壮,只能靠自身输出来均衡。因而,想要撤销“辅佐瞄准”肯定是不可能的。

其实,平和精英相同也有“辅佐瞄准”的选项设置,因为在游戏对局中并没有太大改变,乃至开与没开没有任何差异,留意的玩家很少。而主力兵士“辅佐瞄准”从一款FPS射击游戏的视点来说,事实有点高了,才会引起部分玩家不满。期望后期官方能够均衡一点吧,究竟狙击手当作突击手运用,总感觉怪怪的。

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