说起4AM战队,信任各位都现已很熟悉了,作为绝地求生现阶段人气最高的战队之一,4AM一向都在许多观众们的亲近重视傍边,在许多铁粉的心中,4AM常常白给,论坛上那是一天一小会,两天一大会,可是在许多工作战队和选手的眼中,4AM的安稳却是他们仰慕不来的,今日咱们就来经过数据剖析一下4AM战队夏日赛的体现。
逝世第三局并不存在
重视4AM竞赛的观众必定知道一个梗,那便是逝世第三局,一天的竞赛总共有6局,说的便是第三局的竞赛4AM大概率都会反向吃鸡,根本白给,不过这个现象好像在夏日赛中并不存在,至少从打过的这7天竞赛来看,第三局的最低得分都是2分,并且4AM吃了三次鸡,有两次都是在第三局,假如说非要有什么称号来说第三局,我觉得应该是美好第三局。
每日走势 趁热打铁再而衰
每天六场的竞赛,咱们能够经过每一局的均匀得分来剖析这个战队的得分才能,咱们能够看到得分最低的其实第5局,其次是第一局,假如用走势图来剖析4AM战队,第一场便是预热,热身找状况,第二局状况到达峰值,第三四五局逐步式微至最低点,最终一局眼看快要掉出前几名了,忽然全员发力,再硬一下。
吃一颗糖再喂一坨S
4AM的粉丝常常这样来描述4AM战队,先让你高兴尝尝甜头,意思便是体现很给力,粉丝也高兴宛如吃糖;然后忽然反向吃鸡,或许各种迷之操作导致白给,让粉丝宛如吃S相同难过,刘大大把0分或许1分局算作白给,从白给次数来看,4AM喜爱隔一局就白给,隔一局就白给,还不连着白给,风格的确很像粉丝所说:吃一颗糖再喂一坨S。
得分才能 最强艾伦格
现在的竞赛有三张地图,分别是艾伦格、萨诺和米拉玛,虽然4AM处于米拉玛赛区,可是他们最强的地图却是艾伦格,艾伦格的场均得分为8.62,依据说明们常说的8.5夺冠分数比照,4AM的艾伦格还不错,且同为3局的情况下,艾伦格的白给率只要别的两张地图加起来的一半,且4AM在春季赛至目前为止,吃了三鸡,满是在艾伦格地图上,也便是说在得分才能、安稳性、爆发力三个维度上,艾伦格都是4AM战队的最强地图;米拉玛中规中矩,萨诺仍有待操练。
场均得分不容乐观
4AM战队的场均得分为7.67,间隔说明们说的夺冠分数场均8.5仍是有点间隔,并且这个8.5分的场均得分仍是很久以前的,现在每个赛事的霸主状况都会反常爆表,比方IFTY在第二周周决赛的场均得分到达了夸大的11+,因而4AM战队想要取得一个不错的成果,还有一段路要走,但他们胜在下限比许多部队都要高。
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