9.24工作平衡改版前,史派克又要开玩家见面会,之前有浮躁剑魂老哥,连问一些问题,让对方哑口无言。9.7见面会,玩家等待有浮躁阿修罗玩家,让这个工作被注重一下。体会服工作上线了部分工作平衡改版,修罗也在其间,但仅仅改变了技术形状,损伤方面未能提高,备受玩家吐槽。不过玩家却展现阿修罗自身损伤,说弱是你不会玩,这个工作实践很强!
9月阿修罗改版,技术形状优化,损伤实践未加强
先说一下,这次阿修罗技术改版意图,是为了在国服大环境下,削减损伤丢掉现象。部分技术施放繁琐,序幕比较长,导致在损伤上略显疲软。9.24版别的阿修罗,技术形状方面,秉承韩服改版,进行了大幅度的优化,摆脱了11年来的为难机制。但经过比照各项技术数据损伤,阿修罗在这次改版中,实践并未加强。
也正因只改了技术形状,没有提高损伤,才会被玩家吐槽。在位置上,修罗也下降了,鬼剑士五工作垫底!但一些技术帝玩家,却不以为然,表明修罗工作很强,说弱的是你不会玩!
修罗自身不弱,红10打桩615E
如图所示,玩家打造的轻甲修罗,配备普雷5件,红10增幅程度,用实践操作证明了这个工作,其实损伤很强。一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,玩修罗也是如此,依据技术不同,损伤就会不一样。会玩修罗的大神,能打出超一线幻神水平,不会玩的,便是下水道工作。
玩家的红10修罗,在修炼场一轮极限的操作,打出了615E的损伤,实践上很强!旭旭宝宝玩的修罗,连600E损伤都没打到,不是工作弱,而是技术不可!策划心里是稀有的,没有大幅度加强修罗,是因为这个工作不弱。9.24平衡还没到,玩家就打了615E,技术形状优化后,那损伤会更强!
别再吐槽修罗弱了,有这功夫还不如研讨打法,提高一下技术。没有技术,不会玩阿修罗,损伤自然会很低!9.24改版后,修罗技术形状优化,实战会再次提高!