文章翻译自The Gamer,由二柄游戏修改ekko翻译收拾,本文不代表二柄观念。
译者按:Bethesda在上一年E3发布的《上古卷轴6》,无疑是粉丝们最为等待的新作之一。经过了《辐射76》的闹剧和近来《德军总部:新血脉》的不温不火,Bethesda无疑也需求这部著作来给自己打个翻身仗。不过间隔咱们可以玩到这款游戏无疑还会有很长的时刻,但据Todd Howard的说法,他期望“老滚6”是一款可以玩耍10年的游戏——这无疑是一纸重磅的“军令状”。那么关于“老滚6”,咱们都等待些什么呢?以下有咱们收拾的一份清单,不知道是否与你的相同呢?
十、新引擎
求你了Bethesda,换个新引擎吧,在以往咱们或许会笑称:“这是一款B社游戏嘛”,不过在“老滚6”,可不会有任何借口了。《辐射76》可怕的Bug现象现已标明,Bethesda是时分“换个活法”了。即便向《辐射4》这样优异的优化,但它看起来依然想一款上个代代的游戏。鉴于现在Bethesda的言论环境并不是太好,假如哪一天他们宣告《上古卷轴6》依然将运用老引擎的话…….
不必我多说了吧?
九、兵器、防具的自界说化
这一点说起来简略,但咱们愈加想看到B社的实际行动,咱们期望看到咱们可以依照喜爱来自界说咱们的兵器配备。从技术上来说,咱们可以在PC版上经过Mod来完成这一点,但这本该是游戏本体该包含的东西。假如能将相似《辐射4》的枪支制造体系加进去,那就太棒了。改动铠甲规划、参加配备统计数据…这些都有许多文章可做。
八、气候体系
假如Bethesda可以参加相似《荒野大镖客:救赎2》中的气候体系,那就太棒了。当你在风雪中在山上徒步旅行时,你应该会依据自己身上的穿戴而感到不同程度的冰冷。虽然这会使游戏添加难度,但的确会为游戏带来更强的沉溺感。除了气候体系外,参加地势要素也是一个不错的主见。
七、更多的生计要素
除了更实在的气候体系外,Bethesda也可以考虑在游戏中参加一些比较硬核的生计要素。比方你的人物有必要歇息,有必要准时进食才干确保生计。假如他们在恶劣气候中呆得太久,乃至会患上某种疾病;当然,或许不会一切的玩家都喜爱这种要素,但这肯定是一个不错的选项。
六、更好的战役体系
《上古卷轴V:天边》虽然口碑适当不错,但深化了解它的玩家必定知道它的战役体系实在是让人不敢恭维。在你以第一人称挥动剑时,你的人物会不停地以“X”字形移动。“无情终结者”是一个不错的设定,但咱们期望B社可以做得更多。咱们期望可以有更多的连招,愈加深度和直爽的战役。此外,前作在第三人称下的视角也不是很好,咱们也很等待B社在这方面的改善。
五、协作形式
是的,咱们有《上古卷轴Online》,但它究竟仅仅个MMO游戏。在我玩MMO时,我其实并没有多少沉溺感:你打败的Boss或许鄙人一秒就为下一名刷怪的玩家重生了。
因而,我更乐意让几个特定的朋友参加到我的游戏:幻想一下,能和朋友们一同在窟窿中冒险,一同刷怪,一同赢得奖赏;这种感觉底子不是和一群随机的陌生人可以具有的。
四、请让人物不再“哑巴”
这一点没什么可说的,咱们当然期望《老滚6》中的人物可以实在开口说话。虽然《辐射4》中现已引入了这一点,让咱们对《老滚6》中将包含对话这件事充溢信心,但实际上《辐射4》的对话选项是适当平凡的。
所以,咱们期望的是《老滚6》中可以具有一些实在走心的对话,最好能有不同的声响选项。可以依据不同的性情挑选不同的声响那自然是再好不过。
三、家乡(基地)体系
在《上古卷轴V》的“炉火”DLC中,咱们看到游戏引入了一个可以保护的家乡体系。这实际上是一个十分风趣的设定:它能答应你雇佣管家、马车和吟游诗人。咱们期望这个体系可以在《老滚6》中发扬光大。假如玩家可以有一块自己可以运营和制作防御工事的家乡,那就太棒了!信任这必定会让玩家们花许多时刻来研讨。
二、实在、可以呼吸般的敞开国际
《塞尔达传说:原野之息》和《荒野大镖客:救赎2》是现在市面上体现敞开国际最为优异的两款游戏。其间的一草一木就如会呼吸一般。咱们当然期望后来者可以赶上,乃至逾越它们——尤其是像《上古卷轴》这样的IP。你的挑选、阅历、关于NPC的情绪都会影响他们对你的反响,这当然便是咱们在《老滚6》中所期望的。
一、彻底的主机Mod支撑
当年B社宣告《辐射4》和《上古卷轴V:天边 特别版》会参加主机Mod支撑后,信任大伙儿都充溢等待。但之后咱们发现其并不像宣扬的那么一回事儿,一切的Mod功用都遭到了极大的约束。假如《老滚6》可以在主机版中参加完好Mod支撑的话,那真是太棒了。当然,这一切仍是得看Bethesda终究的情绪。