作者:西四
真·人中之勇者异闻录
今日正午,我跟许多还对“如龙”抱有期望的老粉丝相同,眼巴巴守在电脑前,看完了这场《如龙7》新作的发表会,心境嘛,我该哭仍是该笑好呢?
不只主角从正襟危坐的桐生一马,变成了络腮胡子爆破头的春日一番,就连玩法……也从一款看起来十分“硬核“的即时动作战役体系,变成了回合制的RPG。就像这样:
留意,这段看起来既像《勇者斗恶龙》又像《女神异闻录》的战役画面,也不是第一次出现在玩家眼前。早在半年前的愚人节,这段演示就现已走漏,不过依照那天的传统,估量没几个人认为这是真的,姑且作为世嘉跟玩家们开的一个打趣。没想到的是,这段内容居然真的便是粉丝们等待了许久了新如龙。
究竟,这世上有太多的真话都是当作“扯谎”的方法说出来的。
在吐槽之前,为了给没看发布会的人扫盲,先简略给各位整理一下今日有关《如龙7》发布会的内容:
首先是现已确认的内容,包含已知的主角春日一番之外,这次还公开了三位明星脸助演,分别是中井贵一扮演的东城会荒川组组长,堤真一扮演的荒川组二把手,和安田显扮演的街友。
如龙系列请明星嘉宾助阵现已成为常规,这次的三位嘉宾名头仍旧不下,中井贵一和堤真一都算是日本老牌影星,演技和著作都没的说,还拿过日本电影奥斯卡的影帝头衔,更重要的是人品风格都靠得住。刚在《审判之眼》吃过苦头的如龙组这次应该会比较慎重吧。
这几位人物现已在之前的《如龙Online》手游中出面,倒也算不上什么严重揭穿。比较让人等待的却是之前在新如龙女艺人选拔中取胜的选手也得以登台,不过我并没有在预告片中看到长得像她的人物,这让我对她的建模和剧情方位是越来越猎奇了。
愈加猎奇的是,我还在《如龙7》的官网Cast里看到了声优上坂堇的姓名,目测她会以献声的方法参加到游戏制造中来,这儿就不得不说一声政委大法好了。尽管名越稔洋近些年一直都是以挂名的方式参加到如龙系列的制造之中,但不得不说喜好走穴的他,仍是挺会给这个游戏拉人脉的。
其次是游戏发作的舞台,依据预告片和现场介绍,将发作在横滨的异人町,实际中应该便是指伊势佐木长者町车站邻近的商铺街。作为日本的第二大城市,如龙系列却从未到过这儿也算是之前的一个惋惜。
依据官方的说法,此次的横滨地图将具有超越神室町3倍的巨细,而且录入系列以来数量最多的玩耍要素。老如龙中,神室町面积最大的是四代,包含了许多露台和地下街的部分,不过许多当地都十分空阔,没什么东西。而多地图的高峰则是五代的五座城市。
咱们现在还无法判定这个“三倍于神室町”是以哪一代为规范,是指平面面积三倍,仍是像四代相同的立体巨细。至于多地图方面,依照如龙系列的一贯风格,你觉得会彻底扔掉新做好的神室町不必吗?所以估计最少会有横滨和神室町两个部分。从地图容量来说,许多新人都会吐槽一张神室町用了十几年,兜兜转转总是那么大点当地,这次你想要逃离神室町?应该不或许,但探究规模应该会比以往大不少。
最终,也是最重要,和改动最大的一部分,那便是战役体系了。
说实话,在发布会之前没人会想到新如龙会是一款完彻底全的,回合制RPG游戏。要知道,在系列初始,如龙是实打实以硬派战役而著称的,日媒也通常会将它归到动作游戏的分类里。尽管在后来这么多续作了,有关战役部分的难度和占比在不断调整,游戏也越来越趋向于像群众向,但根本上依然带有很深的动作游戏的影子。
从发布的信息来看,主角和队友在战役时将有进犯,极技,防护和其他四种根本操作,下方还有回合制的举动次第,每个队友在战场上的方位并不固定,官方也强调了战役时会有“间隔”的概念,一起还有工作的差异。
总的来说,这是一套十分规范的回合制RPG游戏套路。假设这是一个别传,或许像之前的真岛建造帮派战之类的小游戏,这一套体系看上去或许还挺风趣的。但真实让咱们吐槽的是,这便是《如龙7》的主菜。
这次改动,根本上可以说彻底推翻了整个系列的根基,至于能不能让粉丝们满足——看看今日玩家们的反应就知道了。
作为游戏媒体修改,但一起也是如龙系列全白金的玩家,我不敢简略的用“退坑”或许什么其他的,十分有爱情颜色的词去描述这次发表会,但吃惊是必定的。制造人名越稔洋在现场也用到了“转折点”这个词来表达这种改动:
“我觉得传统的如龙类游戏现已做到十分的完整了,所以咱们想要测验一种彻底不同的风格。”
而做出这种改动的最大推手,很或许便是如龙系列现在的制造人,编剧,也便是诨名横皮尔伯格的横山昌义,“咱们的设计师们依据他们的口味制造了这款RPG游戏。”
这儿不得不说到的一点便是,横山昌义在之前的采访中现已屡次提过自己是《勇者斗恶龙》系列的粉丝,自己独爱的游戏便是《勇者斗恶龙》,在以往的著作中咱们也见过不少来源于DQ的梗,比方《如龙0》里排队买“勇者斗坏人”的支线使命。
为了避嫌,如龙还特意用了一个类似DQ的化名,但是粉丝们必定一眼都能看得出来是在指谁。到了《如龙7》里,如龙组直接获得L 制造人堀井雄二的答应,不只把与DQ类似的回合制RPG玩法直接带到游戏中作为主线,还给主角春日一番整了个“从小爱玩勇者斗恶龙”的布景设定,乃至还会把游戏台词当成自己的口头禅,难不成还会有啪敷啪敷小游戏……作为制造人,向自己喜爱的游戏问候无可厚非,但这样的改动真的适宜吗?
从战役画面的UI来看,《如龙7》又带有很深的《女神异闻录5》的画风,说是学习成功经验倒也说的曩昔。再联想到原本是战棋游戏的《樱花大战》被改成了动作游戏,原本是动作游戏的《如龙》又做成了回合制RPG,这种决议计划的确够斗胆,但玩家们买不买单就又是另一回事了。
即使抛开本质,以回合制RPG的玩法,能不能体现出如龙系列“男人之间争斗”的硬派感觉,给玩家们代入感相同要打上一个问号。
不过话也没有说死,名越也说“假如粉丝们对RPG无法承受的话,不扫除下一作会回归动作游戏的或许。”所以,这次的如龙根本上便是一次试水了。好在如龙这些年根本都是年货,不像那些高文相同,动辄就要等好几年才会出新作。假如这次的测验失利了,信任玩家的定见会十分直观的反映给制造组,玩家们也不会对新作等太久。2020年又正好会赶上新主机更新换代,在本代代结尾做一次全新的测验也未尝不可。
但是,你偏偏又用了代表正统续作的代号7,还把这部分做成了游戏的中心玩法,但是粉丝们又有多少耐性能等着你重复试错呢?
最终提示一句,《如龙7》确认将于2020年1月16日出售,简体繁体中文同步上市,游戏会在东京电玩展2019上供给试玩。你会不会想要持续跳坑呢?