本年1月份,一款国产动作游戏《嗜血印》登陆了steam敞开抢先体会。这款武侠风的游戏结合了魂类游戏和Roguelike类游戏的特色,玩法紧凑,战役体会也不错。能够说一开端,玩家们对这款游戏是比较看好的,点评以好评居多。但是之后,这游戏的开展却越来越古怪。
先是提价的问题。《嗜血印》出售4个月后,游戏就进行了一波提价,从39元涨到了49元。涨个十块钱玩家们仍是能够承受的,究竟厂商也要恰饭的嘛。但是又过了3个月,也便是最近,这游戏竟然又提价了,涨到了58元。
这游戏价格一直在涨,可游戏内容却没有实质性的更新,玩家们天然要不满了。制造团队的别的一番操作,也饱尝争议。
这几个月来,《嗜血印》尽管没有更新核心内容,但外观却出得挺欢的。先是出了个女装大佬的DLC,主角能够变身成妹子进行战役,这个DLC玩家们仍是很脍炙人口的,游戏因而涨了一波销量和好评。
紧接着,制造团队又推出了清凉肚兜DLC,这个外观很明显便是卖肉的。这游戏的受众原本便是以男性为主,玩家们纷纷表明「我好了」,游戏的销量和好评涨得比前次还猛!
也许是尝到了卖肉的甜头,制造团队肆无忌惮,又上线了别的两款价格29元的卖肉DLC,之前两款都是免费的。从第二款收费DLC开端,玩家们就不太配合了,越来越多玩家对制造团队不干正事的情绪表明了不满。
直至最近的再次提价,这种不满完全爆发了出来:《嗜血印》到底是款ACT游戏仍是卖肉游戏?!制造团队对这款游戏的定位现已完全含糊了。
不知道制造团队是半途被利益熏心,半途走歪了路,仍是原本就想做款色情游戏。许多玩家不满的点就在于,假如他们想做动作游戏那就好好做,假如原本就想卖肉那就一开端就做成款小黄油,做成现在这样不三不四的还只顾着提价,吃相不免太难看了。
但也有玩家由于这些擦边球内容对这游戏产生了爱好,决议下手看看……你对这游戏感觉怎么呢?