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这个夏天在乐高无限的世界中探险

放大字体  缩小字体 时间:2019-08-29 20:30:13  阅读:7365+ 作者:责任编辑。陈微竹0371

乐高诞生于1932年,在那之后,它一向是国际上最受欢迎的玩具品牌之一。当然,在它绵长的历史上也从前遭遇过应战,但他们想出了一系列稳健而又天才的解决方法,这其间包含以乐高为品牌推出一系列出书物、游戏和电影。到现在,乐高现已成了一个横跨影视、游戏、出书和玩具范畴的庞然大物。

2018年1月,腾讯宣告和乐高集团达到战略协作伙伴关系,《乐高无限》是这对协作伙伴推出的首款游戏。在上一年9月的发布会上,乐高集团高档副总裁兼我国区总经理黄国强与乐高游戏副总裁Sean McEvoy双双到会并致辞,表达了关于乐高游戏未来开展的愿景。

《乐高无限》于8月8日敞开共创测验

正在测验中的《乐高无限》

8月8日,《乐高无限》正式开测。这是一款自在发明型沙盒手游,承继了乐高积木颗粒自在拼搭的特征,在游戏中完成了以“发明”为中心的首要玩法,能够进一步拓宽玩家发挥幻想力和发明力的空间,是实体乐高玩具玩法在数字范畴内的重现。

《乐高无限》除了生计形式和发明形式之外,令人瞩目的是它的开发者形式——经过简略的点选操作,玩家能够使用游戏供给的各种触发器和资料库,在游戏中自在地构筑自己的国际,这些构筑起来的国际里具有丰厚的玩法——跑酷、对战、射击、解谜等等,等于说拓宽了游戏方法,让乐高的国际有了更多的可能性。

在古埃及主题下玩射击游戏

《乐高无限》中的下载中心是一个学习和共享的渠道。发明者们能够在这里沟通、展示自己的发明内容,玩家能够下载其他玩家制作的地图,也能够参与房间进行多人线上对战。

《乐高无限》:连续乐高玩法,敞开幻想国际

《乐高无限》在上一年官宣的时分积累了一拨乐高迷的等候,上线后取得了不错的商场反应,上线第二天登上了App Store免费榜第一。

从这个速度来看,《乐高无限》颇受欢迎

这个盛行风潮离不开乐高范畴内大V们的带动——游戏推出后,许多乐高爱好者抢先试玩,并且在交际媒体上共享自己的玩耍体会。乐高认证自媒体“mocozone”表明,自己现已下载试玩,并切以为游戏“质感十分不错”。同样是乐高爱好者的规划美学博主“慕舞歆”对这款高自在度的游戏表达了等候:“游戏?仍是画笔?全都由你。”

乐高范畴的大V们表达对游戏的等候

这些赞扬里边必定有乐高迷们的粉丝滤镜要素,不过客观地说,《乐高无限》的推出对这些多年的乐高粉丝而言,其含义不只仅是将自己喜爱的文明推行给了更多的人,一同游戏内的零件复原实际乐高积木,画风与乐高保持一致,也确实给了他们另一种介质,为玩家完成丰厚的发明构思和方法。

玩家在游戏中规划的修建也是乐高风的

关于不同集体而言,这种规划都颇具招引力:乐高粉丝们能够更便利地用游戏的方法发挥构思,沙盒玩家们能够享用到乐高主题的玩法和规划,更多人能够经过这样一款游戏知道和喜爱喜高,进入这个充满了幻想力和发明力的国际。

乐高官方背书,《乐高无限》继续发力

《乐高无限》在线上推出的一系列宣扬海报都环绕着标志性的乐高人仔:一个拿着相机的冒险家,一个手拿东西的修建师和一个骑着摩托的姑娘。这或许表达出玩家可在游戏里测验到多样玩法:不只能够纵情冒险,自在地制作,还能够与老友一同竞技……或许也还有更多风趣的玩法等候玩家去测验。

《乐高无限》的宣扬海报紧贴乐高IP风格

一同在《乐高无限》的视频也环绕乐高人仔打开。当实际中的乐高人仔“掉入”游戏国际中,不只“活”了过来,还能够在乐高无限的国际里冒险、制作、寻宝,展示更多玩法的可能性——这正是《乐高无限》与乐高精力所符合之处:玩,还要玩出不同的把戏来。

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TVC视频展示出《乐高无限》一方面秉承了实体乐高的趣味,另一方面又有拓宽

《乐高无限》作为一款将乐高文明本土化、游戏化的著作,其实面临着不小的应战。从现在的反应来看,《乐高无限》的开发者们算是交出了一份还不错的答卷。乐高集团CEO、乐高我国官博在游戏开测之时表达了对游戏的喜爱和等候,乐高微信还推送了与乐高游戏相关的内容《不好意思,我要去玩游戏了》,经过横屏长图具体地介绍了乐高游戏的玩法和特征,召唤乐高的粉丝们参与——在谈论区里能够看到,乐高的粉丝仍是很买这个帐的:一些人表明他们第一时间下载了游戏,一些人说他们现已在享用其间。

LEGO我国官方微信宣扬《乐高无限》

LEGO我国官方微信下用户谈论

线上和线下的联动也是个好主意。刚开测的时分,《乐高无限》接受线下门店打开了#夏天时空大探险#的联动。在游戏中,玩家能够挑选海洋、太空、冰与火3个主题其间之一进行发明——比起线下,线上的发明便利多了:玩家能够自若地运用海量的资料,在无限大的空间里自在拼搭。

玩家自主规划的修建著作

对乐高粉丝而言,最招引人的可能是,他们在线上发明的东西还有时机在线下变成实际。从《乐高无限》的官方企划来看,优异的著作不光能够发布到主题乐园中供其他玩家下载试玩。能够看出,《乐高无限》一向企图与乐高自身严密结合起来,事实上他们也应该这么做——与实体的乐高比较,虚拟的乐高发明门槛更低、发明空间更大,假如能够与实体的乐高连接起来,让玩家有时机亲手搭起自己规划的修建,一定是个巨大的福利。

紧跟着乐高的脚步,《乐高无限》也走到了线下。最近,2019年的AFOL节在上海举办——这是华人乐高玩家一年一度的盛事,各式各样的乐高著作都会在此展出。本年,《乐高无限》参与到了这场大型聚会中。

《乐高无限》在AFOL节开设的试玩招引了一批乐高粉丝

在现场,《乐高无限》设置了专属展区,展区里的大屏幕上不断播映《乐高无限》的实机演示,而粉丝们在步入展区后,会看到一块试玩区,他们能够用试玩区的手机测验这款游戏。乐高粉丝们喜爱上这款游戏,我想是很天然的,无论是实体乐高仍是虚拟乐高,玩家垂青的都是在发明的过程中取得的趣味。在这一点上,《乐高无限》有着比较好的完成度。

《乐高无限》的新国际

这个夏天,《乐高无限》忙着在线上线下铺排自己的新国际,越来越多的人知道了这款游戏。乐高的IP自身就具有招引力和召唤力,而《乐高无限》出现的游戏性和开放性也令人喜爱。

玩家能够在游戏中完成自己的愿望家乡

上线半个多月来,在游戏的下载中心里,咱们看到发明者们现已为游戏发明出了丰厚的地图和玩法,此前宣扬中说到的“从线上走到线下”也开端变成实际——乐高范畴的大V“坏雪的乐高库房”现已用15000片乐高积木零件复原了《乐高无限》游戏中由玩家自主规划的“福禄寿皇帝酒店”的场景。

有玩家在《乐高无限》中复原了“福禄寿皇帝酒店”的场景

而它也成功落地到了实际中

这种线上线下的无缝对接和严密互动,看起来是《乐高无限》游戏推行和宣扬中一个不错的思路。或许跟着游戏运营的走上正轨,往后,与乐高IP联络更严密和深化的联动活动还会有更多。

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