博士在前些日子和我们共享了文章《氪金无处不在,季收入破三亿美元,商业上大获成功》,叙述了《NBA2K19》的销售量超越了1200万套,创下了《NBA2K》系列销量最佳纪录!《NBA2K19》成为当季Take-Two最挣钱的游戏,彻底碾压了旗下其他抢手游戏,比方《GTA5》!
收入当然是树立在各种氪金点“迫使”玩家进行消费得来的,《NBA2K19》的Steam点评从开卖之初就一路下滑,现在全体负评量现已超越正评量两倍。现在,《NBA2K》系列的新作《NBA2K20》即将在9月6日正式上架,你会等待吗?
不过,与足球游戏不同,篮球类游戏中《NBA2K》系列好像没有竞争对手。近来,《NBA2K20》在 PS4平台上推出了游戏Demo试玩。博士试玩了一下新作的游戏体系,不由感叹:现在的《NBA2K》越做越复原实在!
这次的《NBA2K20》Demo 首要是让玩家体会自创球员形式(MyPlayer体系)。玩家在《NBA2K20》树立的自定义区球员与之前比较,自由度更大了。除了常见的容貌﹑身段等等细节能够自定义外,合作篮球员在方位上的改变,玩家将能够为自己的人物进行才能配点。技术分有四大类:篮下(完结)、投篮、安排和防卫/篮板,玩家能够按自己的喜爱为球员配点,比方你能够为自己的中锋把三分球特点点满,打造如恩比德、唐斯、约基奇这样的球员。
一起,可根据玩家的配点,设定人物的潜力。同样在篮下、投篮、安排和防卫/篮板中,挑选和晋级不同的技术徽章,比方玩家在投篮一项的配点较多的话,就能够在该项具有更多的晋级点数,让人物的特征愈加显着。
这一次试玩Demo能够玩的内容比较少,只需一场竞赛,2K首要仍是期望玩家体会自创球员。画面方面,博士感觉没有太大的改变,由于球员建模方面从《2K16》、《2K17》开端,差不多极限了。假如想看到显着的提高,或许要等PS5出来。
最终之所以在前面提到“现在的《NBA2K》越做越复原实在”,是由于《NBA2K20》中把现在NBA的三分球年代彻底复原到了游戏之中。假如你一开端挑选了中锋,你会发现两分彻底追不上三分的节奏;直到你也挑选得分后卫,开端投三分球的时分,才理解《NBA2K20》中也是三分球为王。用上挡拆,只需有一丁点的空间,合作好一点的投篮机遇,三分球的命中率出奇地高。
当然上述仅仅游戏Demo表现出来的内容,完好的体会还需要比及9月6日。你等待吗?欢迎留言。