王者荣耀现在存在的四个bug,触发的难度都相对高些,不算过分有用的问题。
首先是马超的大招重置冷却bug,在马超具有复生甲加持的情况下,马超开释大招期间被击杀,大招会直接重置,并在起死后能够持续从头开释四次。不过关于需求灵敏闪避的马超来说,倒地被蹲尸,起死后再开释大招或许有些来不及逃跑。
第二个是存在比较久的操纵被击溃问题,运用操纵刚改写还没呈现动画作用的瞬间开释击溃技术,能够使操纵反常挪位,形成仇视一向丢掉状况,无法进入战役状况被击杀。
元歌回收傀儡时的反常损伤起浮问题,详细是傀儡假装时进行回收会削减一部分的损伤,正常破除假装后回收的损伤和召出时共同,运用连招后让傀儡主动回收时会丢掉击飞作用,可是损伤会高出五六百。
最终运用野怪击破敌方防护塔的bug,这个操作当时应该只要白起能够卡出,运用野怪的规模进犯损伤来打破残血的防护塔,作用相似运用敌方小兵击杀buff野怪取得buff相同。
详细的操作方法是先运用二技术勾出熊野怪,并在其仇视丢掉时开释大招嘲讽,此刻接近敌方塔下运用野怪的被嘲讽进犯白起,使野怪的进犯一起射中防护塔。达到这个操作后就能呈现野怪击破我方赤色防护塔的提示,而且两边都没有经济奖赏。