第五品格中屠夫玩起来是比较心力交瘁的一方,不只需求眼观六路耳听八方,还要应对各种出人意料的状况。假如遇到正常游戏的屠夫,是输是赢我们心里都不会有太大的心境崎岖,假如遇到那种专门厌恶人的屠夫,那一天的心境都会受到影响。
一.放血鞭尸
游戏中放血是一种玩法,正常状况下挑选这种打法是不会引起谴责,可是有一种人他在分明能赢的状况下,在有椅子的状况下,在求生者正常游戏的状况下挑选歹意放血。这种玩法是有必定合理性的,可是歹意放血让玩家毫无游戏体会,这是玩家最恶感的一种打法。求生者上椅子或许在地上,屠夫一向不断的鞭尸,这种感觉更是过火,不少玩家很烦遇到这种屠夫,十分不喜欢这类屠夫的打法。
二.伪装佛系
游戏掉线是常有的工作,游戏中遇到佛也是常有的工作,一般三台机破开,场上无人受伤,求生者心里都会开端考虑这局是不是遇到了佛系。有些好奇心比较重的玩家会寻觅屠夫的方位,见屠夫不动挑选敞开逛花园形式,等电机全开,屠夫开端红眼,那些伪装佛系,伪装掉线的玩家悉数露出赋性,求生者都倒在了一刀斩下。这种套路被一些玩家认为是最厌恶的存在,不过游戏中求生者究竟和监管者是仇视,俗话说兵以诈立,这也是监管的一种套路。
三.秒屈服不给地窖分
游戏中出场上只剩下最终一个玩家,地窖就会被敞开,这时分处于下风的玩家就会四处寻觅地窖准备逃生,从地窖逃离能够得到相对应的地窖分,可是有一种屠夫会直接挑选屈服,让想要追逐地窖分的玩家束手无策,这种套路也被人封为最厌恶的套路之一。这一点觉得应该由官方来细心思索是不是机制需求作出相应的调整。
四.开正义惩戒守尸
游戏中的正义惩戒是当游戏中呈现玩家卡在模型里的时分运用的,作用便是会将玩家快速拉到自己身边。这种手法却被一些屠夫用到守尸中,看到救人位来救人,点开正义惩戒跟救人位耗时间,正义惩戒一分钟,一分钟满足队友上天,可假如轻率救人一不小心或许就会倒地,这种随意开正义惩戒的人赛后都会被玩家告发。
你们游戏中有遇到过哪些厌恶的套路吗?