作者:亚萨苏纳
老一
1.暴毙点阐明:电光长射必定不要站在BOSS正面,咒D便是这么死的电光长射会给当时T叠BUFF需求换T,千万留意不要两个T都被射到
2.分摊现在有三种方法榜首:咒奶拉出来第二:喵奶冰箱(留意不要提早冰箱)第三:全员分摊假如一向失误,那仍是挑选掉点团队DPS分摊吧
3.小游戏阶段会改写石头蜘蛛,会随机点名一个玩家并将其束缚住主要功能便是为了减缓你打炮台的速度,四周都会刷所以必定榜首时间打掉,不要让他捆绑住你的队员炮台打不掉相当于灭团了。。。BOSS损伤会成倍添加
老二
1.这儿分摊冲击着重强调一下:分摊的损伤跟人数无关,添加人数只能下降被点名的人的损伤而且站在最前面的榜首个人开减伤或许无敌能下降后面人分摊的损伤所以咱们分红两个小组进行分摊。近战组和长途组
2.石头色彩这边解释一下:一共三种石头榜首种蓝色:添加50%急速第二种赤色:添加100%进犯第三种黄色:添加血量上限的护盾
3.P2赤色冲击波近战必定要留意,冲击波的横向规模很宽必定要在BOSS正背面,不然就会像视频傍边的近战相同逝世。
老三
1.二五仔真人的云龙打中近战越有1W+的损伤,近战没无敌必定要躲开!
2.毒血延伸长途没有莲花必定要退出来,跟一般不相同,叠五层很疼的。而且延伸一次原地就会留下焦土,T留意换场所。
3.直线水柱必定别引导到近战和T方向,往侧边走,一同留意别被其他人水柱射到,被复数水柱射到很简略暴毙
4.幻景中为了下降和医治的压力,没有采纳一同A的战术分隔拉了。T留意拉远一点,不要让石头人的技术砸到长途和医治组
5.P3阶段先组织人吃大莲花,一切人进圈叠加青莲BUFF,然后分四个人去捡地上的阵。捡起来会有两个技术榜首个是减少BOSS金身,要一向用第二个是打断BOSS技术,一会BOSS出技术的时分用来打断。
老四
老四从篇幅上来看起来很费事,但实际上理解机制仍是简略的。
留意:DPS不太高的团队我引荐运用我的先打斩风打法,这儿说一下为什么先打斩风,由于BOSS双大招是一同放的,假使妙法阶段万象引和破风生灵酒一同放会对全团血线构成巨大压力。所以留天罡,天罡大招仅仅一个会转圈的龙魂罢了。操控好天罡方位则天罡大招对全团毫无影响。
1.斩风困难形式下是没有不动如山的,所以张狂打就完事儿,一个木桩罢了、天罡那儿最好组织妙奶曩昔,在天罡荡重关的时分给T一个冰箱能省劲许多。
2.妙法从本来的火冰特点变成了雷毒特点(小姐姐,荒人还少妙法不?),中了毒BUFF要吃雷清,中了雷BUFF要吃毒清。直线雷电是点名追着人走的,一共有4段损伤。两道直线损伤+一段直线规模的爆破损伤+落雷损伤前三段损伤爆破,想要经过直线雷消毒BUFF必定只吃第四段损伤消。点名的时分千万别用SHIFT躲,第三道损伤特别宽,必定离雷的途径远一点要不是就会像视频中相同害死他人。
3.雷状况会对两名玩家施放点名,不断在该玩家脚下构成落雷区域,进这个区域是消除毒BUFF最好的方法,损伤低没风险。中点名的人走一步停一下走一步停一下就行。可是要留意,两个雷撞在一同活着毒状况下的点名毒圈排在雷上会有巨大AOE损伤直接秒人。。。(别问我为什么知道)
4.毒状况的点名毒水必定排到外面去,别贪DPS
5.八方惊雷近战必定先退一下
6.妙法发挥万象引会把一切玩家拉在中心后爆破,间隔越近损伤越高,需求榜首时间交解控位移到远处开减伤躲避。妙法D能够直接冰箱躲避。假使这个时分没留天罡留的是斩风,此刻斩风会一同敞开破风生灵酒。那画面。。自己想想吧,似乎被发条拉了一个大,被谜团弄了黑洞,也就离灭团不远了。。。
7.假如能够,司命阶段请先破定明视,开迸发药水剑技术直接秒掉。由于站起来之后就会敞开反伤,DPS不行就只能像咱们这样站起来之后把明视摆开。假如医治给力的话能够把摩罗先放一下,一个摩罗打人不太疼。可是要考虑到团队血线的话。。仍是打了吧。司命呼唤熊灵,熊并不是出现在BOSS身边而是场中心。所以拉司命的T能够直接去场中心找熊,带过来一同击杀。熊开端扑击,只会扑移动的玩家。所以全团站定不要动。。这个司命奶。。我了解司命或许都是这样多动症的。。
8.天罡阶段就很简略了,把天罡拉离本来的半场躲开转圈的龙魂方位即可。可是近战必定要留意天罡的天威技术,3段损伤,全吃必死。
9.由于天罡最后转阶段的全团龙魂也比较痛所以我特意让团队放慢了输出速度用来等候迸发和医治技术的CD。