“好的,再来一局”
今日引荐的这款游戏没有上架过国服,体量只需88MB,但在Google Play上获得了下载360814个点评,评分为4.5。你或许现已猜出来了,这款游戏叫做《Archero》,最近新开设的国服叫做《弓箭传说》。
《弓箭传说》这款游戏太风趣了,就连笔者身边从不玩游戏的朋友无意中玩了一把之后,就养成了上厕所带手机的习气。现在他现已闯到了第五关,每次出门包里必备充电宝。
这儿想先聊聊这款游戏的缺陷:假如仔细观察游戏的UI规划风格,会发现和《皇室战役》风格共同,在国内玩家现在对抄袭如此灵敏的时期,对游戏口碑不是一件功德。
放下美术,游戏自身的玩法非常精准地掌握住了正向反应的鼓励性,以及随机事情的影响作用,加上超快的节奏和简略的操作,能够发生敏捷让人沉浸的作用。
在游戏里,你需求扮演一名手持弓箭的兵士,在简直无尽的关卡中抵挡不断袭来的敌人。弓箭手会主动进犯,但自身非常软弱,玩家只需专注控制走位即可。
不同敌人的特征非常显着,行为轨迹比较固定,战局很好揣摩:有些会扔来二段跳的炸弹,有些只会在固定轨迹扔石头;有些喜爱近身扑来,有些逝世后会来个快速细胞分裂。
每一关的战役节奏掌握可谓精妙。敌人的数量和进犯力度都适可而止,刚刚好能够让你集中精力走位然后奇妙地闪躲开,却又不会耗费耐性。每一关大约用时1到2分钟,就能够很快进入下一关了。
一起,游戏还交融了许多随机要素:晋级时能够随机挑选血量、攻速等强化方向,或许前后箭、爆破、弹射、吸血等Buff,越到后边敌人越强,但你的弓箭手也会来个大变样,顺手射出一箭就会满图反弹,听着刷刷的音效感觉非常直爽。
游戏还加入了必定的养成元素,这一行为大为提高了耐玩性。后边关卡的难度提高非常大,为了不被卡关,玩家需求靠随机坠落的配备提高人物强度,配备分不同色彩,也都能够用来强化。
总的来说,这款轻度小游戏,交融了随机性、快节奏和长线养成,全体体会下来就像最初所说的相同,非常简单上瘾,或许仅有的缺陷,便是要防止在睡前打开了!
现在这款游戏能够在 App Store 国区下载,安卓国服也现已展开了预定。