不知道你在游戏中是否也遇到过一群这样的人,他们无心战役却醉心于各种休闲玩法:逛逛地图,整个布局分区一目了然;看看景色,每一幢修建都铭记于心;聊聊人生,NPC的方位和对话都信手拈来……而这群人有一个十分恰当的姓名——“种田党”。
说起“种田党”这个词,最早应该出现在1991年席德·梅尔研制的《文明1》中。第一批种田党是《文明》游戏系列里的种田内行,他们身怀看一眼地图就知道这图适不合适种田的技能,对各种地势的资源产出了然如胸。
哪怕见到沙漠地势,也会满心欢喜地大喊“佩特拉!佩特拉(沙漠里的古城)”,期望用这个古城奇迹来让沙漠变废为宝,成为一片又一片合适种田的膏壤。还有诗云:“沙漠有了佩特拉,小麦亩产一千八;假如没有佩特拉,文明怎样种庄稼!”可见这类玩家对种田的喜欢。
现实生活中的佩特拉古城
后来跟着游戏的不断开展,同一个游戏包括的玩法形式也变得越来越多,种田党能找到更多合适“咸鱼”的游戏,而爆肝党对着种田党则会流露出一副恨铁不成钢的表情,觉得他们不光拖慢自己游戏进展,还减慢整个游戏的开展。
其实,当这两类玩家进入SLG手游《神州劫》,他们便能调和同处了。
《神州劫》是由多益网络研制的战役战略类手游,游戏中名将齐聚,抢夺成为入主洛阳的霸主。
能让种田党和爆肝党调和同处的原因,就是《神州劫》中有个人剧情地图 + 大阵营PK地图的双形式玩法。
在个人地图中,玩家经过开展内政、完结日常使命、出动军队占据资源和增强将领实力,来与单人地图中的多方实力相互博弈。单人地图中玩家的资源不会遭受抢夺,可自在开展领地,体验到高时长、堪比单机战略游戏的趣味。开一片地、养一批人、占几亩方田、管理好内政,这样的玩法,肯定非种田党莫属了!
假如玩家觉得种田练兵、开疆拓土玩累了,大阵营PK地图中就是你的好去处!大阵营PK地图则需求玩家抵达必定等级后才会敞开,在大阵营PK地图中,玩家能与全服玩家进行万人同屏的五方之战,感触百城、千军、万将抢夺的庞大沙盘对立。很多深度玩家齐聚于此,一起决议游戏结局的走向!这么影响的玩法,莫非不是爆肝党独爱?
当然除了处理内政和疆场征敌,《神州劫》中的300多名特征悬殊的武将也是玩家们降服的目标之一。这些文武双全的将领,玩家们能够免费或经过招募令抽取。不知道现在有多少个玩家现已集齐全武将,又有多少个玩家将他们升到满级呢?
能单人种田、能全服战役、还能抽卡集卡,SLG我只玩《神州劫》了!你呢?