3月8日消息,全国人大代表赵皖平日前在接受采访时表示,现在的网络游戏对青少年的影响比较大,他呼吁为网络游戏立法,并不是完全取缔,而是进行分级,根据孩子的心智成长过程限制网络游戏的等级。
此外,他认为这个工作不光是要靠网络游戏公司,还要靠家长和学校共同配合。
游戏分级是一种用于分别视频游戏对各年龄人士的合适度的分级。大部份这些分级系统都是由政府资助,有时更是包括在地方电影分级制度的一部份。电子游戏分级系统可作为法律的依据,监察游戏销售商或商店,以限制某些游戏售卖给未成年人。且随着社会保护风气升高,许多国家内纵使是最低级别,也都要求在三到六岁之间,以避免过小年龄的婴儿接触声光效果。中国内地暂不实行游戏分级制度。
目前在欧美国家普遍都有一套比较成熟的游戏分级制度,比如美国的游戏分级组织“娱乐软件定级委员会”(ESRB)。作为一个独立的机构,ESRB的任务是在娱乐软件业的支持下,为互动娱乐软件产品制定一套标准的定级系统。
为了获得等级认定,一个游戏发行商需要向ESRB提交非常完整的的关于游戏的图片和内容。然后三个评估人,根据评估标准进行独立的审核,最后推荐一个等级。如果所有的评估人达成一致,那么ESRB将把内容评价书通知游戏发行商。
当游戏正式发行以后,发行商需要给ESRB一份正式的版本。游戏的包装将被从新的考虑,ESRB的专家将玩这款游戏去保证所有的评估是完全和正确的。
ESRB评估员的身份是值得信任的。这些定级者代表着具有广泛背景、种族和年龄层的玩家,并且与互动娱乐业无关。他们包括退休的学校校长、家长、专家和其它领域的个人。
而欧洲的游戏分级则是强制分级,他们也是通过行业协会来做,按内容描述共分7类,分别为粗话、歧视、药品、恐怖、赌博、性和暴力。这里面还会按年龄分成各个阶段。
韩国的游戏分级分成四级:全年龄段、14岁以上,15岁以上和18岁以上。