▲ 人气手机游戏《精灵宝可梦GO》
人气AR手机游戏《精灵宝可梦GO》刚上市时曾在全球刮起一阵旋风,大街小巷都在疯抓妖怪,虽然现在热潮稍稍减弱,但近期发售的《精灵宝可梦Let’s Go!皮卡丘/ Let’s Go!伊布》让《精灵宝可梦GO》的话题度再度上升。而据Sensor Tower的数据,《精灵宝可梦GO》今年11月与去年同期的营收相比成长幅度达150%。
综合外媒报道,《精灵宝可梦GO》这类需要出门走动的AR游戏,玩家可能会因为天气逐渐转冷而降低游戏时间,在游戏中的花费可能也会减少,但据Sensor Tower的数据,今年11月《精灵宝可梦GO》在App Store和Google Play的营收达8000万美元,与去年同期的3200万美元相比,长幅高达150%。
而从国家来看,今年11月《精灵宝可梦GO》的全球营收,日本地区的玩家贡献了约37%,金额上看2960万美元;而美国地区的玩家也贡献了约32%,金额约2560万美元。而与去年同期相比,美国地区的成长幅度高达232%,日本则是139%。
《精灵宝可梦GO》自2016年7月亮相以来,靠着独特的玩法以及过去游戏、动画的回忆加持,该款游戏在全球掀起一股抓妖怪热,近期《精灵宝可梦GO》也计划要推出“对战”功能,未来只要是属于同一个“对战联盟”的玩家,彼此之间将可以互相决斗。