近日,外媒Kotaku发表了一篇报道,揭示了目前暴雪娱乐对其和动视之间关系的担忧,具体而言,暴雪娱乐将在今后的日常运营中削减支出。
这篇报道以《暗黑破坏神4》为切入点,采访了暴雪娱乐的部分员工。在采访中暴雪娱乐员工表示,公司正打算削减开支,这与暴雪娱乐最新的IP《守望先锋》成功运营的大背景——自2016年发售以来,《守望先锋》一共为暴雪娱乐带来了10亿美金的收入——形成了鲜明的对比。
一名前暴雪娱乐开发人员面对媒体时表示:“我们被告知‘不要在没必要的地方花钱’。”
还有人表达地更为直接:“因为《守望先锋》的成功给动视好好地上了一堂课,也向所有人树立了一个标杆,告诉人们我们一年到底能挣多少钱。这对于动视来说是一个无形之中的巨大压力,毕竟那么多投资者都在等待着利润分红。”
不过削减开支的消息在今年早些时候就有所透露。暴雪娱乐的CFO Amrita Ahuja在今年召开的一次“Battle Plan”会议上就直截了当地告诉在场的所有员工,今年暴雪娱乐的目标之一就是削减开支。
据当时参会的一名员工说:“这是我们第一年听到要优先考虑降低开支,也是公司第一次将削减开支作为一个具有相当高优先级的事项来对待。”
另一位前暴雪娱乐员工也对此评论道:“削减开支的消息已经放出,或许外界都会觉得暴雪娱乐没钱了,正在走下坡路。其实不然。但是作为一名前暴雪娱乐员工,削减开支的消息的确是我第一次听说。即使我已经离开暴雪娱乐了,但是这个消息还是令我感到沮丧。”
削减开支的消息和暴雪娱乐新任CEO J Allen Brack此前的表态截然相反。J Allen Brack曾公开表示,公司正计划增加投入以开发新的IP,然后在未来将这些新IP推向更广阔的市场,让更多的玩家和消费者接触到。
虽然暴雪与动视早已合并成一家企业,但迄今为止,两者的开发和运营依然保持相对独立的状态,Kotaku的这篇报道表面上看似乎是暴雪娱乐和动视之间的合作出现了一些问题,动视一贯以来的“回报”政策貌似影响了暴雪娱乐的运营方式,但是从另一个角度来看,或许这篇报道想说的是这两家游戏巨头一直在暗中较劲,看谁更配得上“游戏巨头”的称号。
很显然,在争夺真正的“游戏巨头”的过程中,动视和暴雪娱乐是有着完全不同性格的两家公司。动视的策略就是依靠几个成功的IP每年保持稳定的业务收入,比如说《使命召唤》系列。由此,动视的游戏还被玩家戏称为“年货”。但是暴雪娱乐却相反,他们会花费大量的时间和精力开发新的IP,而且只有在他们认为游戏已经很完美的情况下才会正式发售。