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《猎龙》设计师:猎龙等于怪物猎人版坦克世界

放大字体  缩小字体 时间:2018-11-18 16:02:30  阅读:1470+ 来源:本站原创作者:梁朝伟

11月15日,NEXON的端游新作《猎龙》(Dragonhound)通过韩国游戏展2018,首次面向玩家公开试玩版。

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《猎龙》是恶魔猫工作室使用虚幻4引擎开发中的动作RPG端游,玩家在游戏中可在广阔的地图中疾驰,寻找并狩猎巨龙。据悉,游戏中玩家通过简单的操作就能体验骑马疾驰的快感,以及狩猎巨龙的成就感。同时,玩家需要以移动的村庄为据点,去更换装备,并狩猎多种怪物。

《猎龙》试玩视频

不过,跟韩国版《怪物猎人》这个第一印象不同,试玩之后却发现游戏除了狩猎巨型怪物这一点之外,更像是一款TPS射击游戏。

那么,开发商想展示给玩家的狩猎真的是这样的吗?外媒在韩国游戏展现场,采访到了游戏设计师。

Q:从骑马猎龙的题材开始到游戏的世界观,《猎龙》在很多方面比较独特。是如何构思的呢?

A:首先想的是,在手机上实现骑着马用弓箭去猎龙的游戏。但是,由于龙一般都是身形庞大,所以感觉只用弓箭,会有不足的地方。所以策划出了有大炮和龙的世界观。在此基础上,还加入了蒸汽朋克的元素。游戏中的武器,大概是第一次世界大战时的武器水平。

然后,开发组开始思考玩家们到底会喜欢什么,再觉得美丽的内容并不符合主题。最终想到的就是原始时代的狩猎活动。我们认为,狩猎相关内容从孩子到大人为止,都会感兴趣。

今年的韩国游戏展现场的试玩版本中,玩家可以使用重火力武器。但实际上,这些武器在游戏内是中期才能使用的。刚开始开发组准备强调的是真实的打猎。比如说,骑着马,拿着弓箭去射猪。

Q:韩国游戏展提供的试玩版本,由于是比较简短,只能体验到基本玩法。游戏之后开发的方向,是以玩家动作为核心,还是以技能为核心?

A:要是玩过试玩版就会觉得市面上并没有这类游戏。此次试玩版本想提供精华内容给玩家。比如说,炮击技能会在5号键上。不过实际上,从1到4号键,都有对应的技能。玩家要时刻考虑,要把图腾形态的道具插入到地上引发状态异常,或者使用强度上存在差异的武器,给龙的表面造成何种伤害,或者给龙的脏器造成何种伤害。

也就是说,《猎龙》动作和技能都同样重要。由于刚开始是作为手游开发,所以虽然画面中的效果很精彩,但技能的操作都比较简单。但是,目前由于变成了端游,需要自己瞄准等玩家要做的事情变得更多,自然变成了动作游戏。

Q:很多玩家觉得和《怪物猎人》有相似之处,作为开发者是怎么觉得呢?

A:要是真能这样比,那就是我们的荣幸了。我们的游戏可以说成是“怪物猎人版坦克世界”。要说和《怪物猎人》的差异,在《怪物猎人》中玩家要在狭小的空间中和怪物进行肉搏。《猎龙》则是可使用的空间很大。所以,怪物的大小也是更大。对于玩家们来说,《猎龙》会比《怪物猎人》更容易上手。

Q:试玩版本中,只能骑着马战斗,之后是不是也可以下马战斗呢?

A:刚才提到的“怪物猎人版坦克世界”的来源就是在这里。玩家可以把《猎龙》里的马当成坦克,也可以把人和马的整体理解成为下半身是马的半人马。游戏的战斗过程中,玩家是无法下马的。不过,玩家在据点也就是村庄中养马或升级马,买装备等这一过程是不需要骑马的。

Q:近战武器也会出现吗?

A:游戏中存在不穿铠甲使用的5款武器,和需要穿铠甲使用的11款武器。当然游戏中也是有骑马到怪物前面,或者在原地打怪的武器。其中的剑,大概跟此次试玩版中NPC所拿的大刀差不多。玩家在按相应按键之后,刀刃会弹出,去割破怪物的皮肤。另外,还有类似电锯的武器,可以割下怪物的皮肤。此外,还有可以提升怪物仇恨的枪。也就是说,是有近战武器,但都不是站在原地使用的。

Q:目前大多游戏擅长做小规模的社交。《猎龙》要做的是传统MMORPG的大规模社交,还是如今的小规模社交呢?

A:《猎龙》是组队为主的MO游戏。相比大规模人员参与的MMO,更支持小规模人员组队参与。游戏中,玩家可以同时养成多个角色,若已通过的内容,也可以派出自己的旗下角色去战斗。《猎龙》虽然不是MMO,但是像村庄保卫战等大规模玩法中,也支持大多数玩家一同游戏。

Q:试玩版本中,几乎看不到怪物的哪个部位怎样受损等具体表现。想知道以后会不会存在谁去攻击眼球,谁去攻击翅膀,谁去给行动受限的怪物输出伤害等战略战斗。

A:此次的试玩版隐藏了怪物脏器受损相关部分。目前,内部开发的版本是有眼睛或者心脏或者肺部受损等所有表现。而一个一个去攻击怪物弱点,就是《猎龙》的精华所在。当然,游戏也支持单人玩家拿着武器攻击怪物的简单方式。但是,若往战略方面去攻击,玩家就可以体验瞄准怪物的脏器去攻击的战略战斗。

比如,试玩版本中的喷火龙,在脖子部位存在火焰泉。玩家若攻击这一部位,龙就无法继续喷火。而且,虽然试玩版本中的龙的火焰攻击伤害并不强大,但在真实版本中,龙的攻击都是致命的。因此,游戏中还会提供灭火粉末等道具,玩家需要随时去灭掉身上着起来的火。所以,谁去攻击火焰泉,谁负责灭火等等都需要玩家去配合完成。

Q:此次试玩版中由于打的是远处飞翔的怪物,所以看起来其身形并不是很大。将来也是这样吗?

A:在此次试玩版中登场的龙,是《猎龙》中的怪物中身形最小的龙。要说到最大的龙,大小跟村庄的一半差不多大。再打个比方,玩家用重剑,也只能攻击到龙的一个爪子。

Q:除了龙,游戏中还会有其他形态的怪物出现吗?

A:目前开发组正在测试初始阶段登场的怪物,基本都是变异的怪物。其中包括,野猪、豹子、犀牛等。要形容的话,可以想象成在非洲大草原中进行狩猎。而这些小怪物,也跟巨龙一样,肺部被攻击会喘,腿部被攻击会瘸。目前准备的怪物一共30多种。

Q:选择开发成端游有什么特别原因吗?

A:刚开始想开发成横版2D游戏,但这样一来,龙的表现就会受限,所以才决定开发成3D。因此,采用了虚幻引擎,再想开发的更加完美,所以才挑战端游和电玩平台。不过,目前暂时是集中开发端游版。

Q:有很多武器登场,那么游戏中有职业吗?

A:没有。游戏中的角色可以使用所有武器。只是根据出生地不同,可用的技能不同是有的。游戏中,希望玩家用多种武器进行体验,并最终选出自己喜欢的武器。

Q:《猎龙》世界观非常独特。能不能说一下世界观。

A:跟刚开始说的一样,游戏中的科学技术停留在第一次世界大战时。不过,游戏中还存在多种功能的“符”。比如,食物变质时贴符,头痛时贴符,肚子痛时也能贴符。除此之外,游戏中还有用来升级武器的符。不过,由于火药会让符引燃,所以使用火药的武器,需要用其他方式去进行强化。而游戏中存在的,可以吸怪物血的武器,就能用符进行强化。

Q:试玩版本中,若战斗中晕厥,马还是原样,只有人会晕倒。游戏世界里的马到底有多厉害?

A:在游戏中马,需要穿着笨重的铠甲,还要被人骑着快速奔跑。所以,只能是强大的存在。不过,晕厥时只有人会晕倒,纯粹是为了减少动画效果。而且,人在晕厥之后需要快速复活并回归战场。所以,马就是变成了原封不动的等待。

Q:在《猎龙》中,谁都能随时挑战巨型怪物,还是只有指定的时间才能挑战限量的怪物?

A:游戏中的怪物数量会有限制。由于移动的村庄在游戏世界中,是以每周为周期进行移动,玩家只能打村庄附近的怪物。因此也存在每周只能打一次的怪物。这主要是为了降低玩家们的内容消耗速度。

同时,游戏的任务中,存在玩家们拿火焰泉或怪物的肺,心脏等部位,会给额外奖励的任务。由于简单去攻击这些部位,会破坏这些部位,所以这时需要玩家们的战略。

Q:《猎龙》的终极玩法是?

A:基本上是打败终极的龙。虽然也想开发PVP玩法,但是也不能对着人的脏器去开炮吧。所以,目前还没考虑PVP。游戏的最终内容也就变成了PVE,这将会成为难度很高的PVE。

Q:《猎龙》一场战斗时间是?还有在战斗中获得的资源可以和其他玩家共享吗?

A:一般打败一个巨型怪物需要15分钟左右。而其他怪物一般是10分钟左右。而反复进行的战斗,玩家可以派出自己的其他角色,按模拟经营的方式去打。资源共享目前还没考虑过,虽然可以跟公会成员共享,但基本上是自己获取的材料自己用。

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