英国最著名的游戏产业大奖“金摇杆奖”新鲜出炉。虽然《荒野大镖客2》是许多人心中毫无悬念的今年最佳,但金摇杆奖还是将年度游戏颁给了《堡垒之夜》,但在媒体选择奖上《荒野大镖客2》还是得到了大家的青睐。
此外《战神4》也成为本次评选的大赢家,它荣获最佳叙述游戏、PlayStation平台最佳年度游戏、最佳视觉设计游戏、最佳音频四项大奖,并帮助索尼圣塔莫尼卡荣获年度游戏工作室。而《黑魂》、《血缘》制作人则获得了终生成就奖的荣誉。
据悉“金摇杆奖”(Golden Joystick Awards)全部由玩家投票选出,这一原则已经坚持十年不动摇,它的真实性和权威性无可非议。金摇杆奖的历史可以追溯到1982年,至今这个奖项已经有了30多年的历史,是继街机奖(ArcadeAwards)之后最古老的游戏产业大奖,今年已是她诞生的第36届。
以下是各奖项名单——
最佳叙事-战神4
最佳对战-堡垒之夜
最佳多人-怪物猎人世界
最佳视觉-战神4
最佳独立游戏-dead cells
最佳音效-战神4
最多仍然在玩的游戏-坦克世界
最佳表演-布莱恩.德恰特(底特律康纳)
最佳VR-上古卷轴5
最佳工作室-圣莫尼卡工作室
最佳PS游戏-战神4
最佳XBOX游戏-地平线4
最佳任天堂游戏-八方旅人
最佳突破奖-未知世界
最受期待游戏-赛博朋克2077
媒体选择奖-荒野大镖客2
终生成就奖-宫崎英高
最佳贡献- Xbox Adaptive Controller
最佳PC游戏-Subnautica
最佳电竞游戏-守望先锋
年度最佳游戏-堡垒之夜
最佳手机游戏-绝地求生手机版