又到了用3分钟来哔哔一下本周游戏圈大事件的时间。
第一个要哔哔的是腾讯游戏。
最近有外媒报道称,
腾讯已发出紧缩游戏营销预算的通知,要求“共渡艰难时期”。
大家都知道,游戏是腾讯最赚钱的业务,
难道现在真的遇到“危机”了?
有在哔哔君看来,目前腾讯诸多新游戏未能获得版号,
如《刺激战场》之类的,不仅赚不到钱,
玩家每玩一天,腾讯还得亏一天服务器钱!
这就不难理解腾讯为何发出“节衣缩食”的通知了。
你如何看待腾讯游戏的现状呢?
@Mr_星橘:腾讯都撑不住,真替那些坚持梦想的小游戏公司担忧~
@一直快乐的小白:潜心搞游戏开发吧,隔壁都说自己是全球最大的游戏开发公司了(手动狗头)。
@ThugLife:没想到腾讯也有缺钱的一天。
@rieva:虽然平时吐槽腾讯,不过这事怪不了腾讯,国内其他公司都一样。不减开销,还能怎么?用爱发电?
第二个要哔哔的是暴雪。
最近的暴雪嘉年华上,压轴公布了《暗黑》手游,
结果没想到网上居然引来N多负评!
以至于动视暴雪的股价大幅跳水↓↓
许多期待暗黑4、或暗黑重制版的玩家完全不理解。
暴雪为何会在压轴公布一款手游?还选择和中国公司合作开发?
但也有不少玩家表示,还是愿意相信暴雪的品控,
期待未来能随时随地玩《暗黑》。
那么,你对《暗黑》手游有什么评价呢?
↑↑《暗黑》手游画面
@葬空城:先把暗黑手游做出来我们吃瓜群众看看成色好吧?好玩的话你做100个手游都行。
@卡奥斯神:为什么这么多人喷?因为中国玩家已经被现有的手游收费制度荼毒了太久了!不想看到一个为数不多的良心游戏厂商去尝试手游的收费模式!
@吴织亚切大忽悠:大家给暗黑手游一点时间吧,希望暴雪这次不要让大家失望。
@早睡个屁啊崔:好几年前手游开始大行其道,这帮人骂的是“暴雪就是榆木脑袋,不出手游迟早要和诺基亚一样完蛋”,等到今天暴雪终于把手游做出来了,这帮人又开始骂“暴雪什么玩意儿,我们要玩暗黑4,要玩暗黑2重制”。
哔哔君有话说:游戏好不好、坑不坑,目前都无法下定论。就算要吐槽,也得等游戏上了、玩过后再吐槽。还没正式上线,不少人就被网上评论的节奏带着团团转,这样真的好么?
第三个要哔哔的是《荒野大镖客2》。
这估计是最近最火的单机游戏没有之一吧?
按照R星刚刚公布的数据,游戏上线仅仅8天,
收入就已经突破了10亿美金!(69亿人民币)
光是实体版的出货量,就高达1700万套!
这数字比深圳的总人口数量,还多500万!
之前哔哔君介绍过,大表哥2的成本高达8亿美金,
投入2000人开发了足足8年。
目前游戏的表现,也确实对得起这个投入了。
不知你买了没?玩到哪了呢?
@planeshooter:闲逛路过一家人在盖房子,想增加荣誉值看能不能帮忙,刚下马还没说话就被掉下来的木头梁砸死了……从此再也不没事找事。
@栗子、:那个盖房子的地方,你再回来的时候会看到有人在找他们收保护费。然后我就把所有人都打死了。实力劝架。
@厌恶dry:真的,大表哥好多有趣的细节…真的好多好多。你在野外跟着别人久了人家会怀疑你是不是想要打劫,立马就策马奔腾。到了高原雪山穿得薄了又扣你血…真的好多好多说不清的小细节,真的真的很有趣!
@步兵都是搓:玩游戏的时候老是有弹幕挡住视线,很不爽。(哔哔君有话说:活捉云玩家一只。)
最后来哔哔一下《精灵宝可梦GO》。
不知道大家还记不记得这款2年前推出的手游,
这款结合AR的手游刚上线时,曾引发不小的轰动。
如今已过去两年,你可能会觉得这游戏已经凉凉了。
可事实上,它的收入依然特别凶猛!
最新数据显示,光是10月,它的收入就超过5亿人民币!
而9月份的收入更夸张,高达5.9亿元!
就问你服不服了。不过遗憾的是,
这款游戏至今没有进国内市场……
@刚毛棉花鼠:我要是在国外还不玩爆吗?
@AndiorSnow:PMGO真的是手游的传奇了,当时特别看好AR技术来着。
@云依月儿:没凉没凉。虽然没刚出的时候那么爆棚,但依然很多人玩。我家周围十几个道馆,总是满员,还不断地被推塔换阵营。坐标:美国中部。
@陈二疯:我的同事从游戏推出玩到现在,每天上下班选择不坐交通工具(10分钟)改为走路回家,单程60分钟+,还带着毛巾;每年多了去日本抓限定精灵的借口;还经常上班时间和其他同事组队出去打擂台…(哔哔君有话说:所以PMGO就是个健身软件无疑了)。
又到了用3分钟来哔哔一下本周游戏圈大事件的时间。
第一个要哔哔的是腾讯游戏。
最近有外媒报道称,
腾讯已发出紧缩游戏营销预算的通知,要求“共渡艰难时期”。
大家都知道,游戏是腾讯最赚钱的业务,
难道现在真的遇到“危机”了?
有在哔哔君看来,目前腾讯诸多新游戏未能获得版号,
如《刺激战场》之类的,不仅赚不到钱,
玩家每玩一天,腾讯还得亏一天服务器钱!
这就不难理解腾讯为何发出“节衣缩食”的通知了。
你如何看待腾讯游戏的现状呢?
@Mr_星橘:腾讯都撑不住,真替那些坚持梦想的小游戏公司担忧~
@一直快乐的小白:潜心搞游戏开发吧,隔壁都说自己是全球最大的游戏开发公司了(手动狗头)。
@ThugLife:没想到腾讯也有缺钱的一天。
@rieva:虽然平时吐槽腾讯,不过这事怪不了腾讯,国内其他公司都一样。不减开销,还能怎么?用爱发电?
第二个要哔哔的是暴雪。
最近的暴雪嘉年华上,压轴公布了《暗黑》手游,
结果没想到网上居然引来N多负评!
以至于动视暴雪的股价大幅跳水↓↓
许多期待暗黑4、或暗黑重制版的玩家完全不理解。
暴雪为何会在压轴公布一款手游?还选择和中国公司合作开发?
但也有不少玩家表示,还是愿意相信暴雪的品控,
期待未来能随时随地玩《暗黑》。
那么,你对《暗黑》手游有什么评价呢?
↑↑《暗黑》手游画面
@葬空城:先把暗黑手游做出来我们吃瓜群众看看成色好吧?好玩的话你做100个手游都行。
@卡奥斯神:为什么这么多人喷?因为中国玩家已经被现有的手游收费制度荼毒了太久了!不想看到一个为数不多的良心游戏厂商去尝试手游的收费模式!
@吴织亚切大忽悠:大家给暗黑手游一点时间吧,希望暴雪这次不要让大家失望。
@早睡个屁啊崔:好几年前手游开始大行其道,这帮人骂的是“暴雪就是榆木脑袋,不出手游迟早要和诺基亚一样完蛋”,等到今天暴雪终于把手游做出来了,这帮人又开始骂“暴雪什么玩意儿,我们要玩暗黑4,要玩暗黑2重制”。
哔哔君有话说:游戏好不好、坑不坑,目前都无法下定论。就算要吐槽,也得等游戏上了、玩过后再吐槽。还没正式上线,不少人就被网上评论的节奏带着团团转,这样真的好么?
第三个要哔哔的是《荒野大镖客2》。
这估计是最近最火的单机游戏没有之一吧?
按照R星刚刚公布的数据,游戏上线仅仅8天,
收入就已经突破了10亿美金!(69亿人民币)
光是实体版的出货量,就高达1700万套!
这数字比深圳的总人口数量,还多500万!
之前哔哔君介绍过,大表哥2的成本高达8亿美金,
投入2000人开发了足足8年。
目前游戏的表现,也确实对得起这个投入了。
不知你买了没?玩到哪了呢?
@planeshooter:闲逛路过一家人在盖房子,想增加荣誉值看能不能帮忙,刚下马还没说话就被掉下来的木头梁砸死了……从此再也不没事找事。
@栗子、:那个盖房子的地方,你再回来的时候会看到有人在找他们收保护费。然后我就把所有人都打死了。实力劝架。
@厌恶dry:真的,大表哥好多有趣的细节…真的好多好多。你在野外跟着别人久了人家会怀疑你是不是想要打劫,立马就策马奔腾。到了高原雪山穿得薄了又扣你血…真的好多好多说不清的小细节,真的真的很有趣!
@步兵都是搓:玩游戏的时候老是有弹幕挡住视线,很不爽。(哔哔君有话说:活捉云玩家一只。)
最后来哔哔一下《精灵宝可梦GO》。
不知道大家还记不记得这款2年前推出的手游,
这款结合AR的手游刚上线时,曾引发不小的轰动。
如今已过去两年,你可能会觉得这游戏已经凉凉了。
可事实上,它的收入依然特别凶猛!
最新数据显示,光是10月,它的收入就超过5亿人民币!
而9月份的收入更夸张,高达5.9亿元!
就问你服不服了。不过遗憾的是,
这款游戏至今没有进国内市场……
@刚毛棉花鼠:我要是在国外还不玩爆吗?
@AndiorSnow:PMGO真的是手游的传奇了,当时特别看好AR技术来着。
@云依月儿:没凉没凉。虽然没刚出的时候那么爆棚,但依然很多人玩。我家周围十几个道馆,总是满员,还不断地被推塔换阵营。坐标:美国中部。
@陈二疯:我的同事从游戏推出玩到现在,每天上下班选择不坐交通工具(10分钟)改为走路回家,单程60分钟+,还带着毛巾;每年多了去日本抓限定精灵的借口;还经常上班时间和其他同事组队出去打擂台…(哔哔君有话说:所以PMGO就是个健身软件无疑了)。