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暴雪联合创始人驳斥暗黑手游换皮说 称网易是中国最优秀手游开发商之一

放大字体  缩小字体 时间:2018-11-10 16:02:31  阅读:872+ 来源:本站原创作者:唐宁

在上周暴雪嘉年华曝光的手游《暗黑破坏神:不朽》在公布之后引起了很多争议,其中一条就是有玩家认为《暗黑破坏神:不朽》有换皮之嫌,与网易之前推出的《无尽神域》在UI界面、技能设定有不少相似之处。对于换皮说,暴雪联合创始人Allen Adham最近在接受国外油管主播采访时予以否认,并分享了暗黑手游的部分设计理念、暴雪与网易在暗黑手游上的合作原因以及暗黑手游未来商业模式的一些想法。

首先,暴雪联合创始人Allen Adham否认了所谓暗黑手游换皮的说法,并强调“这是一款从头开始打造的全新游戏”。他认为暗黑手游虽然确实有从网易以前的游戏里汲取灵感,比如暗黑手游采用了目前网易手游里常见的左虚拟摇杆+右技能按键的操作设定,但这是基于目前这种操作机制在亚洲市场已经足够成熟,被大多数用户所接受,而且上手之后操作体验很棒,所以这是最优解决方案,但“《暗黑破坏神:不朽》还是全新制作的游戏”。

“《暗黑破坏神:不朽》一些机制确实是从网易此前的游戏里汲取了一些灵感,但你所看到的那种‘东方式’的控制机制,虚拟摇杆,右侧的技能按键,这是很常见的,不管是在网易的游戏里,而是很多亚洲的手游都采用这种方式,而一旦你熟悉之后,操作感是很棒的,在暴雪我们经常会跟设计师这么说:‘更好的就是更好的。’意思就是不要为了改动而改动,为了改动和改动会有一些不同,但也只会让事情变得更糟糕,所以如果去做一件事已经有了最优解决方案了,那么这就是“更好的就是更好的”。对于熟悉的人来说,这是一个很自然的选择,但这也是正确的做法。所以你看到不光网易的游戏,而且一些亚洲游戏(操控上)有一些雷同之处,因为这是进化的结果,绝大多数移动市场的游戏选择了,这就是最好的操控机制,但《暗黑破坏神:不朽》还是全新制作的游戏。”Adham说到。

对于参与暗黑手游开发的网易游戏,Adham不吝赞美之词:“网易在暗黑手游达成合作的部分原因是一方面说,他们十多年来一直都是我们在中国的合作伙伴;另一方面,在中国他们也是最优秀的手机游戏开发商之一,拥有很多畅销的ARPG游戏,我们知道他们在这个领域拥有很丰富的经验,中国(市场)是世界上最大的手游市场,但我们想通过与他们的合作,制作出一款超越地区限制的手游。”

关于玩家最关心的商业模式,Adham表示不能透露太多,但是可以肯定的是,暴雪会贯彻以玩家为核心的商业理念,尊重玩家,确保玩家的钱花得超值以及暴雪游戏的品质能符合玩家们的预期。

Adham表示:“我们对如何围绕这款游戏构建商业模式是有一些想法,但是我们还没有公布任何相关的东西,但是我可以从全局的角度来说明一下,暴雪做游戏到现在差不多有三十年了,你也看到了我们所创造的游戏以及我们如何随着时间推移,发展我们的商业模式,从早期的盒装游戏到魔兽世界的制,以及最近《风暴英雄》和《炉石传说》的免费游戏机制,我希望我们的玩家能够看到我们所有游戏总是以玩家为核心的,我们尊重玩家,并确保他们的钱花得超值以及我们游戏品质符合他们的预期。我们在《暗黑破坏神:不朽》以及未来的游戏中都会贯彻这些理念。”

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