北京时间10月29日上午消息,Epic Games开发的热门系列游戏《堡垒之夜》让公司名利双收。
近日,这款风靡全球的电子游戏背后的开发商完成了新一轮12.5亿美元融资,投资方包括KKR & Co.、Vulcan Capital、凯鹏华盈(KPCB)和电子游戏创业公司AXiomatic Gaming。其他投资者还有Lightspeed Venture Partners、Iconiq Capital和Smash Ventures。
该多元化公司涵盖了娱乐世界的多数领域,包括技术、传统体育、电子竞技和现场活动。根据知情人士透露,这轮交易后,Epic Games的估值达150亿美元。
对于Epic Games这样一家封闭型的公司,接纳新的投资者实属罕见。公司由现在的首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)于1991年在自己父母的地下室创办。但《堡垒之夜》这款游戏的火爆让斯威尼有机会拓展他的投资人群。他在2012年将公司40%的股份出售给了中国的互联网巨头腾讯。
在Epic Games免费推出《堡垒之夜》并引入令人欲罢不能的“大逃杀”模式后,《堡垒之夜》迅速成为一种文化现象。在大逃杀模式中,100名玩家互相角斗成为虚拟岛上唯一的幸存者。说唱歌手和名人们纷纷爱上这款游戏,世界杯运动员用游戏中的舞蹈来庆祝胜利目标。在亚马逊的流媒体服务Twitch上,它也是最受欢迎的游戏,虽然近来几个月收视率有所下降。
游戏推出后数月,《堡垒之夜》即斩获12亿美元销售额,让公司控股股东斯威尼跻身为亿万富翁。腾讯以8.25亿美元估值收购了Epic Games的40%的股份。其他少数股东还包括沃尔特·迪士尼和Endeavor。了解公司财务情况的人士表示,Epic Games今年的整体销售额有望达到40亿美元。
除了《堡垒之夜》和其他游戏之外,总部位于北卡罗来纳卡瑞的Epic Games还开发了Unreal Engine——在游戏开发者中十分流行的软件。诸多游戏的后端技术都离不开Unreal Engine。同时,在游戏之外,福克斯体育也使用该软件来支持其最新的虚拟录音棚。