要玩自主研发的诚意大作——《世界之战》,是一款手游市场罕见的即时战略(RTS)手游。它在还原PC端即时战略游戏精髓的基础上,又针对手机平台设计了全新的操作方式,完整体现了即时战斗游戏的所有策略元素和战斗进程,让你体验到前所未有的畅快淋漓的RTS游戏体验。
目前在《世界之战》中,共有三大类兵种,分别是士兵类、战车类和空军类,各自类别里又包含若干兵种,在最新的测试版本中已有20多个兵种。每个兵种属性、功能、占用人口都不一样,每场战斗限定带入9个兵种,玩家需要考虑如何组合才能达到更好的操作。
不同的兵种搭配和战术布置,都可以起到不一样的效果。在士兵类兵种中以机器人为例:机器人能对空对地,但移动速度较慢,血量较弱。其对空能力较强,能快速击毁空军单位,可作为基地防守军种。机器人对地面能力较弱,再加上移动速度慢,支援慢,容易被部分兵种克制,一般不建议大量造机器人,除非敌军主要以空军作战,特别是敌军出战舰时,此时机器人可以很好地克制战舰。
在战车类兵种中,幻影坦克属于中近距离作战兵种,移动速度一般,伤害不俗,无法对空攻击。可隐形,可以用来窥探敌军视野,也可以潜伏出击骚扰敌军发育。对士兵及坦克伤害高,但对建筑伤害偏低,但容易被空中单位克制,所以需要和其他作战单位协同出击。
在空军类兵种中,战舰的移动速度缓慢,但攻击伤害高、血量厚,对攻击空中和地面单位。作为空中最强的战略性兵种,一旦绕过敌方的正面防守趁虚直入,就能完全摧毁敌方基地的有生力量。高攻高防的战舰属于占用资源非常多的兵种,一旦被摧毁一到两架便是很大的损失,因此要格外小心地面的防空导弹和防空车、机器人以及空中的歼击机,这些单位都是不错的反制战舰的利器。
以上爆料的兵种为测试版本,具体以正式版本为主。兵种功能仍在紧张优化中,还有更多新兵种也即将上线,敬请期待!玩家们可加入官方Q群,下载技术内部安装包,与策划、程序一起优化游戏!
关于《世界之战》手游
《世界之战》是一款战争题材的硬核即时战略手游(简称RTS),继承传统RTS游戏精髓,你能在游戏中体会到传统RTS游戏乐趣,开矿、骚扰、多线操作、自由建造等。感受资源运营与策略较量的魅力,玩原汁原味的RTS。