3分钟哔哔一下本周游戏圈大事件。
哔哔1:迈克莫哈米宣布辞去暴雪总裁职位!
国庆期间,暴雪宣布了一个大新闻:
迈克莫哈米宣布将辞去公司总裁一职!
迈克莫哈米是谁?他是暴雪的缔造者之一↓↓
27年前,他和朋友创立了Silicon & Synapse公司,
也就是暴雪娱乐的前身。
在担任暴雪总裁的20多年里,
他带领团队推出的魔兽、星际、暗黑系列,
让暴雪成为了全球最有影响力的游戏公司之一。
接下来,《魔兽世界》执行制作人布莱克将接任总裁一职↓↓
让我们为迈克大佬送上一句祝福吧!
你如何看待这位元老的离职呢?
@角宿星:星际系列的真爸爸走了,未来星际前途未卜……祝晚年快乐。
@我爱肉肉肉Ro:是时候不能一味的啃老底了,该接受新的事物了,不同的人,不同的风格,我希望暴雪越来越好,更重要的是,越来越精彩!
@优秀的骑士都是不开翅膀的:每届暴雪嘉年华都是他的问候开场,对我来说 ,他就像是苹果公司的乔布斯。
@找找找朋友:老大都离职了,《风暴英雄》还能火吗,蓝过。
哔哔君有话说:前些年哔哔君参加暴雪嘉年华,媒体邀请函上都有迈克莫哈米的亲笔签名,他的开场也都让人印象深刻。老爷子发光发热了27年,也是时候休息下了。期待未来暴雪的新人们还能带来一样精彩的作品。
哔哔2:任天堂成成为“全球最具价值品牌100强”唯一上榜纯游戏公司
全球最大的品牌咨询公司Interbrand,
近日发布了2018全球最具价值品牌100强名单。
任天堂在时隔四年之后再次登上排行榜,
也是这份榜单上唯一一个纯游戏品牌↓↓
凭借Swtich的火爆,
任天堂以47亿美元的品牌价值排名第99。
而苹果、谷歌和亚马逊依旧牢牢占据着前三,
微软和索尼分别排名第4和第59位。
另外中国公司里只有华为上榜,排在第68位。
对于这份榜单你怎么看?
@我的ID吸引不到粉丝:腾讯呢?我的游戏中国人都爱玩,凭什么没有我?
@Airborne0405:国内这些大公司现在还是成长积累阶段,主要业务还是国内为主,上不了这榜单很正常。
@CK-Taskrabbit:华为果然是中国唯一的跨国大公司。
哔哔君有话说:品牌价值不是一天就做起来的,榜单中的大多数,都是数十年乃至上百年的老店,包括任天堂也是一百多岁的公司。不论一家公司赚钱多数,品牌口碑始终都会是最宝贵的财富。
哔哔3:韩国国内游戏市场成长已经趋于停滞
韩国游戏市场在过去十几年里一直保持高速增长,
但从2013年以来,增长就逐渐放缓,
如今已经处于停滞状态。
分析认为。韩国此前一系列“防沉迷”的措施,
加上“开箱子”涉嫌赌博而受到严格监管,
使得韩国游戏行业的发展受到制约。
加上韩游在全世界的风头也被中国游戏抢走,
使得韩国游戏产业更呈现了“内外交困”的状态。
对此你如何评价呢?
@猫Yumi:韩国游戏真是下坡路,早年那么多网游,而如今除了绝地求生,也找不出其他火的新游戏了。
@满天星:韩国网游都是一上来觉得,哇好炫,哇好美。玩了一礼拜就觉得:呕好无聊!
@Zludra:韩国网游似乎都是一个模子里来的,除了捏脸的细致度在网游中无出其右之外,真没什么亮点了。
哔哔君有话说:从曾经引领全球游戏市场、是中国网游的“启蒙”。到如今逐渐被我们超越,韩国游戏行业的停滞虽然的确受到环境限制,但更主要的是一成不变的制作理念让它跟不上了时代。
哔哔4:一年卖出3000多万份!《我的世界》总销量超1.54亿
最新数据显示,《我的世界》的销量已经达到1.54亿。
而去年,这一数字还是1.22亿。
也就是说,过去一年里,
《我的世界》就卖出了3000多万份。
目前《我的世界》已经上线多个平台,
还和教育机构合作推出了《我的世界 教育版》,
以及《我的世界 故事模式》等衍生作品。
你是《我的世界》的玩家吗?对这款游戏有何评价?
@安安anan:没入坑之前:这游戏是什么鬼?入坑之后:卧槽,真TM好玩。
@v素衣:同一款游戏,我的世界我别人的世界差别也太大了……
哔哔君有话说:从9年前一个人独自开发、充满bug、画面简陋,到9年后成为销量超过1.54亿的游戏,《我的世界》简直是一个奇迹,更重要的是,它给了游戏圈一个新的启发:赋予一款游戏意义的不是开发者,而是玩家。
3分钟哔哔一下本周游戏圈大事件。
哔哔1:迈克莫哈米宣布辞去暴雪总裁职位!
国庆期间,暴雪宣布了一个大新闻:
迈克莫哈米宣布将辞去公司总裁一职!
迈克莫哈米是谁?他是暴雪的缔造者之一↓↓
27年前,他和朋友创立了Silicon & Synapse公司,
也就是暴雪娱乐的前身。
在担任暴雪总裁的20多年里,
他带领团队推出的魔兽、星际、暗黑系列,
让暴雪成为了全球最有影响力的游戏公司之一。
接下来,《魔兽世界》执行制作人布莱克将接任总裁一职↓↓
让我们为迈克大佬送上一句祝福吧!
你如何看待这位元老的离职呢?
@角宿星:星际系列的真爸爸走了,未来星际前途未卜……祝晚年快乐。
@我爱肉肉肉Ro:是时候不能一味的啃老底了,该接受新的事物了,不同的人,不同的风格,我希望暴雪越来越好,更重要的是,越来越精彩!
@优秀的骑士都是不开翅膀的:每届暴雪嘉年华都是他的问候开场,对我来说 ,他就像是苹果公司的乔布斯。
@找找找朋友:老大都离职了,《风暴英雄》还能火吗,蓝过。
哔哔君有话说:前些年哔哔君参加暴雪嘉年华,媒体邀请函上都有迈克莫哈米的亲笔签名,他的开场也都让人印象深刻。老爷子发光发热了27年,也是时候休息下了。期待未来暴雪的新人们还能带来一样精彩的作品。
哔哔2:任天堂成成为“全球最具价值品牌100强”唯一上榜纯游戏公司
全球最大的品牌咨询公司Interbrand,
近日发布了2018全球最具价值品牌100强名单。
任天堂在时隔四年之后再次登上排行榜,
也是这份榜单上唯一一个纯游戏品牌↓↓
凭借Swtich的火爆,
任天堂以47亿美元的品牌价值排名第99。
而苹果、谷歌和亚马逊依旧牢牢占据着前三,
微软和索尼分别排名第4和第59位。
另外中国公司里只有华为上榜,排在第68位。
对于这份榜单你怎么看?
@我的ID吸引不到粉丝:腾讯呢?我的游戏中国人都爱玩,凭什么没有我?
@Airborne0405:国内这些大公司现在还是成长积累阶段,主要业务还是国内为主,上不了这榜单很正常。
@CK-Taskrabbit:华为果然是中国唯一的跨国大公司。
哔哔君有话说:品牌价值不是一天就做起来的,榜单中的大多数,都是数十年乃至上百年的老店,包括任天堂也是一百多岁的公司。不论一家公司赚钱多数,品牌口碑始终都会是最宝贵的财富。
哔哔3:韩国国内游戏市场成长已经趋于停滞
韩国游戏市场在过去十几年里一直保持高速增长,
但从2013年以来,增长就逐渐放缓,
如今已经处于停滞状态。
分析认为。韩国此前一系列“防沉迷”的措施,
加上“开箱子”涉嫌赌博而受到严格监管,
使得韩国游戏行业的发展受到制约。
加上韩游在全世界的风头也被中国游戏抢走,
使得韩国游戏产业更呈现了“内外交困”的状态。
对此你如何评价呢?
@猫Yumi:韩国游戏真是下坡路,早年那么多网游,而如今除了绝地求生,也找不出其他火的新游戏了。
@满天星:韩国网游都是一上来觉得,哇好炫,哇好美。玩了一礼拜就觉得:呕好无聊!
@Zludra:韩国网游似乎都是一个模子里来的,除了捏脸的细致度在网游中无出其右之外,真没什么亮点了。
哔哔君有话说:从曾经引领全球游戏市场、是中国网游的“启蒙”。到如今逐渐被我们超越,韩国游戏行业的停滞虽然的确受到环境限制,但更主要的是一成不变的制作理念让它跟不上了时代。
哔哔4:一年卖出3000多万份!《我的世界》总销量超1.54亿
最新数据显示,《我的世界》的销量已经达到1.54亿。
而去年,这一数字还是1.22亿。
也就是说,过去一年里,
《我的世界》就卖出了3000多万份。
目前《我的世界》已经上线多个平台,
还和教育机构合作推出了《我的世界 教育版》,
以及《我的世界 故事模式》等衍生作品。
你是《我的世界》的玩家吗?对这款游戏有何评价?
@安安anan:没入坑之前:这游戏是什么鬼?入坑之后:卧槽,真TM好玩。
@v素衣:同一款游戏,我的世界我别人的世界差别也太大了……
哔哔君有话说:从9年前一个人独自开发、充满bug、画面简陋,到9年后成为销量超过1.54亿的游戏,《我的世界》简直是一个奇迹,更重要的是,它给了游戏圈一个新的启发:赋予一款游戏意义的不是开发者,而是玩家。