《刺客信条:奥德赛》第一次出现在玩家面前的时候,想必会有不少人产生一个想法:这是不是《刺客信条:起源》换了个希腊的皮啊?近日,17173受育碧邀请试玩这款游戏的最新版本,事实上,与《起源》相比,这一次的“刺客信条”带来诸多全新的感受和体验。
这一次,《刺客信条:奥德赛》将带大家来到了古希腊的伯罗奔尼战争时期,围绕列奥尼达之矛这件神器展开故事。
故事发生在波斯与希腊战争的17年后,两位主角作为斯巴达王的后裔,一步步率领斯巴达联盟,反抗雅典的暴政。玩家将选择阿利克西欧斯与卡珊德拉中的一位,开启自己的奥德赛之旅。
丰富的支线剧情、甚至能和NPC谈恋爱……《刺客信条:奥德赛》全面RPG化
《刺客信条:奥德赛》此次最大的改变,可以说是游戏的全面RPG化,大量的对话选项,丰富的分支剧情,玩家不知不觉就流连在了奥德赛的世界。而最为重要的是,对话的选择将决定游戏的发展,改变人物关系和主角的个性,并影响到剧情。
而这一设定,甚至能让你在游戏中和NPC发展出恋爱关系。
在游戏中,你可以助纣为虐成为一个冷血无情的杀手,也可以违背主命成为仁德善辩的游说者,不同的选择,将改变你的游戏的体验。如果说一千个人心中有一千个哈姆雷特,那么这一次奥德赛或许希望每个人都能谱写自己的史诗。
指览模式、探索模式,海战也同样不能少
游戏可以选择探索模式和指览模式,指览模式与传统的刺客信条并无差别,而在探索模式中,玩家将更贴近游戏的真实情况,任务将随着玩家的探索逐渐浮出水面,玩起来确实更有难度,但是一步步抽丝剥茧一般解开任务真相的过程,确实有趣并大幅增加了难度。
奥德赛的地图非常巨大,其中60%的部分为海洋,由众多岛屿构成,在这样的地图之下海战玩法肯定是少不了的。
可以说,育碧对于海战的确有非常深的执念
狂战士信条?这次的战斗可没那么简单
奥德赛旅游团的画面效果确实比起源更加惊艳,可以说是刺客信条系列中画面最美的一作。试玩使用的是传说中的PS4开发机,在性能爆表的开发机上,4k+HDR稳定运行30帧。
《刺客信条:起源》相对于历作的刺客信条做出了较大幅度的改动,本作延续了玩家反馈良好的起源的武器装备系统和任务系统及地图,升级了天赋树系统和战斗系统。
游戏保留了原有的三条天赋树,在天赋中增加了可选的主动技能,通过方向键释放,部分天赋可以进行三次升级。
武器系统基本遵循了《起源》的设计,但增加了多个武器动作。长矛不再如使用中国长棍一样抡圆了舞动,而是全部采用突刺动作,这项改动确实符合小编的心意。
战斗系统相比前作难度大大提升,敌人等级只要高于主角1级,击杀就非常的困难,不仅有霸气护体,还会释放极高伤害的技能。在场所有媒体和玩家几乎都在高出自己等级的boss战中数次落败。
这样的设定使玩家必须通过完成一定数量的支线任务达到等级,才能推动主线,而这一作的支线任务数将远超历作,在2级的时候,就已经接到了5个支线任务。通过各类丰富的支线,一点点塑造主角的性格。
10月5日《刺客信条:奥德赛》就将发售,届时各位玩家就将体验到更加RPG化的《刺客信条》会是一个什么样的游戏。