现在随着科技的进步,人们需求的提高,无论是什么行业都在突飞猛进
尤其是游戏机业是最不可能停滞不前的,各种游戏主机更新换代
PS4、PSP、switch、Xbox各类掌上,家用游戏机风靡全球
然而随着这些年游戏制作的越来越精良,玩家对游戏画面的要求也越来越高了,一款游戏只要有一点瑕疵或者不符合他们的预期机会大书特书,在网上肆意批评。
笔者就不禁感慨,虽然游戏行业在如今进步的如此迅速,3A大作也层出不穷。但玩家们玩的早已经不是游戏了,玩的只是外面那层皮,画面再逼真、再现实也永远融入不进。
笔者回想起小时候与小伙伴玩FC时的场景,那时候的游戏画面放在现在绝对是小孩子过家家,但在那时笔者心里觉得这就是最顶级的游戏画面,里面的游戏都是3A大作。那时候有FC的陪伴,有里面的游戏陪伴,笔者是最快乐的时候。
今天就要给大伙盘点下FC里小时候让笔者玩的最快乐的游戏
1、坦克大战
《坦克大战》是由日本南梦宫Namco游戏公司开发的一款平面射击游戏,于1985年发售。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。由13×13大小的地图组成了35个关卡,地形包括砖墙、海水、钢板、森林、地板5种,玩家作为坦克军团仅存的一支精锐部队的指挥官,为了保卫基地不被摧毁而展开战斗。游戏中可以获取有多种功能的宝物,敌人种类则包括装甲车、轻型坦克、反坦克炮、重型坦克4种,且存在炮弹互相抵消和友军火力误伤的设定。这是我接触的第一款游戏,同时也是我和小伙伴们一起玩过最久的游戏,每一关都不同的关卡设计,队友的配合和各种道具的使用都能扭转战局取得胜利。
2、魂斗罗
《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。
该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。
当时男生里比较流行的游戏,经常一大窝小伙伴聚在一起一人一条命的轮流玩。不过它也是出了名的友情杀手,不知有多少的小船因它而翻。现在我还记得在第三关时拖屏坑死了不少小伙伴。在射击游戏里也算是元老级别的了。
魂斗罗对动作射击游戏的影响是不可估量的。以至于后来众所周知的动作射击名作《合金弹头》在设计上都受到了来自当年《魂斗罗》的深刻影响,特别是SNVCS上的《魂斗罗·异形战争》,两作相同的火爆程度和那似曾相识的关卡便可以看出《魂斗罗》为射击游戏领导了一场全新的游戏革命。
3、双截龙2
《双截龙》是一款与魂斗罗齐名的经典游戏,《双截龙》推出很多版本,游戏中玩家控制主角与恶势力抗争。其实双截龙三部曲中我最早接触的是3,不过真正让楼主映像深刻的是2。双截龙2在fc上无论是打击感、BGM、又或者是Boss战的设计都是上乘的,可能是因为盗版的原因所以无限飞踢非常Bug,是fc上难得的上乘act。
4、冒险岛3
《冒险岛3》是一款非常有趣的小游戏,在美妙的云朵中旅行,乐趣自己体会啦!本作是经典FC游戏,3代中主角的GF被外星人抓走了,游戏系统和2代差别不大,冒险岛多了个绿色的龙坐骑,最后BOSS是外星人。游戏具有可变的灵活操控设置,玩家可以在2D平面的岛屿上进行行走,感受儿时的童年。
当你的女朋友被外星人抓走了怎么办?追呗!用什么追?用恐龙呀!而且恐龙都萌萌哒!冒险岛3就是这么一款游戏。你既可以用石斧和回旋镖通关,也可以骑着各式各样的恐龙通关,每个恐龙都有自己对应的扑克牌。这个游戏的氛围轻松愉快。
5、冒险岛4
FC经典游戏高桥名人冒险岛第四弹,这一次高桥住的岛屿上掉下来了好几颗陨石,高桥为了找到这些陨石开始了大冒险。
该作是FC冒险岛系列的最后一作,同时也是官方发行的最后一款FC游戏。比起前面之前几部作品,4的风格有点略显不用,这部游戏更偏向与arpg,保留了龙的设定也加入了不少道具比如锤子,雨伞,矛之类的,而且每次出门你都女票都都会跟你道别
6、激龟忍者传1
当时盗版卡带上翻译为忍者神龟1,给我留下深刻映像的并非是游戏里的什么元素之类的,而是那个令人发指的难度,即使是easy难度也很难通关(说忍龙和黑魂难的可以试试这个),对于当时才五六岁的我留下了心理阴影。
7、最终幻想1
《最终幻想》是一款由日本SQUARE游戏公司制作发行的角色扮演类电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂FC游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了20余年的历史。在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。
那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。
8、成龙之龙
成龙之龙主人公顾名思义为成龙,邪恶的大妖术师无常童子绑架的成龙的恋人明铃,成龙为了救出恋人而斩妖除魔的故事。游戏画面清新,带有浓厚的中国风味,人物刻画形象生动,人设Q化非常讨人喜爱,表情丰富夸张,动作功夫一招一式也有板有眼,体现出了中国功夫的神彩。比较有创意的就是奖励关了,为游戏添光加彩,难度不是很大,但要想看到礼花也不是很容易的。
fc上难得的中国风游戏,风格也以中国风为主,比如建筑和Boss 什么的有古色古香的寺庙,也有机关重重的少林寺,Boss 也有佛像和和尚。除了打击感稍差外,是个不错的作品。顺便Boss里有长者⊙﹏⊙
9、吞食天地2
上面说到了ff那么也不能漏了在fc RPG上的另一个王者(吞食天地)系列,当时可是攒了很久钱才买到的,剧情始于徐州终于光复汉室,还有收纳各种武将的设定(貌似日本人真的很喜欢吕布,只要一涉及三国的游戏吕布一般都是bug般存在),游戏里还有各种隐藏道具和剧情以及隐藏武将,有一个传说中的黑武将,不过我从没遇到过。这是一款适合打发时间的游戏。这也是卡普空制作的“吞食天地”系列RPG最后一款作品,之后再也没有续作问世
10、热血足球
说到fc 最让人过瘾的游戏莫过于热血系列了,而热血系列中我最喜欢的就是热血足球。游戏里每个国家都有自己独特的必杀技,而日本队则是每个人都有自己的必杀技,比赛时你可以把对手踢飞,打飞对手,或者把自己的队友扔向队友,这款游戏和小伙伴们玩的可嗨了。
11、赤色要塞
《赤色要塞(Jackal)》是由日本KONAMI公司研发的一款动作射击游戏,于1988年9月在中国大陆发售。赤色要塞与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个八十年代。你和你小伙伴开着吉普车到处发射火箭和解救人质,游戏的操纵醒和可玩性也是绝佳的,不过也属于友情杀手的范畴。
12、超级玛丽
《超级玛丽》,是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。
这将是最后一个也是最重量级的一个,史上销量最高,任天堂最为经典之作,其经典程度我们只要用心去感受就好了!前期之作的经典,为后期的作品树立了标杆,这不叫经典,还什么可以叫做经典!!
其实还有许多许多的游戏,记得以前盗版横行,不用游戏机,一张光盘,一个手柄就能畅玩所有FC游戏。当时废寝忘食,一个个像素游戏却让我不可自拔。可如今画质再好,内容更丰富的游戏我却再也找不到以前的感觉了,时过境迁,不禁让人感慨万分啊。