侠客风云传采用的是类似《英雄无敌7》的那种战斗方式,此外还涉及到很多其它元素,这里简单给大伙儿介绍下侠客风云传战斗操作,来了解下里面有哪些对应的术语。
六边格的战斗方式有人欢喜有人愁
战斗的行动选项栏,战斗中可以通过此栏来控制所有角色行动
移动:可以在黄色边框的范围内移动,选择移动的时候,会显示移动后能够搭配使用的攻击招式。
招式:点击后就可以发动招式,招式攻击覆盖的区域,整个地块会显示为红色,招式分单体和多重,以及辅助效果。
道具:点击使用道具,效果不一。
策略:这里的策略可以理解为一种增益道具,但是需要花费策略点启用。
血气与内力
血气:非常直白就是血量值,头像旁边会显示血气值,战场上的人物下方的绿色槽也会显示HP的增减。
内力:发动招式是要耗费内力值的,在战斗时休息一轮可以恢复一定的内力值。
连击、反击与援护
连击:有的角色在一次攻击过后很大几率能够再进行二次攻击(行动)。
反击:有的角色在遭遇敌人攻击时很大几率能够对敌人进行反击。
援护:有的角色在紧挨着同伴是,同伴遭受到攻击,那么他很大几率能够给予同伴援护。
如何合理运用道具、策略、以及移动的位置为对战斗产生不小的影响。同时还需利用队友的一些特殊能力,来自保,毕竟这里面玩家初期可是弱爆了。
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