《巫师之昆特牌》中的诱饵牌作为中立白卡,也是一来就免费赠送给玩家的卡牌之一。别看这是大家都有的牌,但这却不是一张普通的牌,基本上任何牌组都可以带上一张,可以和间谍卡配合,也可以置换回核心卡牌储存实力。本期小编就给大家带来了《巫师之昆特牌》诱饵牌解析,还不知道诱饵牌解析的玩家都一起来看看吧。
巫师之昆特牌诱饵牌怎么用
诱饵:
将一张牌回手然后重新打出(注意有“不能回手”标签的牌是不能回手的),然后使其基础战力+3.
诱饵同时起到了2个效果,第一是最基础的,使一张牌基础战力+3,要注意回手之后收到的伤害和BUFF是会清零的,因此将受伤单位回手再打出之后相当于把它回到了满战力再+3,第二个效果就是重复触发一张牌的进场效果,比如各个势力5力量打3的卡牌,回手再打出之后是8力量,同时可以再指定一个目标打3。
优点:非常灵活,配合医生可以连续复活单位,配合乞丐王或者其他有拉牌效果的可以打出不错的combo。
诱饵牌使用攻略
缺点:combo卡不在手中的时候非常容易卡手,导致亏场面。
抓取优先级(低):不要抓,诱饵是20级的升级奖励,一般来说升到20级还是很快的。
诱饵在巫师中一直都是战争的一种战术手段,主要目的是引诱追击的敌人进埋伏区,好实现反杀效果。
以上就是《巫师之昆特牌》诱饵牌解析,希望对还不知道诱饵牌解析的玩家能有所帮助。